สิ่งที่เป็นประเด็น Talk of The Town มากที่สุดในเวลานี้คงหนีไม่พ้นเรื่องของเทคโนโลยี Ray Tracing ที่มากับการ์ดจอรุ่นใหม่ของ Nvidia RTX แน่นอน แม้แต่ผู้พัฒนาเกมหลายคนเองก็ยังตื่นเต้นไปกับเทคโนโลยีตัวนี้ด้วย รวมไปถึงโปรดิวเซอร์ของเกม Battlefield V ที่เชื่อมั่นว่าเทคโนโลยีนี้จะเป็นมาตรฐานใหม่ให้กับเครื่องคอนโซลในยุคหน้า
David Sirland โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ battlefield ได้พูดถึงเทคโนโลยี ray Tracing ตัวนี้ทาง Twitter ของเขาว่า มันเป็นเทคโนโลยีที่เจ๋งมาก ๆ และจะมีผลต่อเกมการเล่นในอนาคตข้างหน้านี้ด้วย ซึ่งเขาเชื่อว่ามันจะเปลี่ยนอะไรหลายอย่างในเกมของพวกเขามากมาย และหวังว่ามันจะกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของการออกแบบเกมการเล่นในอนาคต
Real time Ray tracing _is_ freaking cool. If you don’t think so you’re just not nerdy enough :). From a gameplay standpoint it will change alot of things, so I hope standardization happens fast. I normally could care less about how stuff looks, as it results in worse gameplay..
— David Sirland (@tiggr_) August 23, 2018
นอกจากนั้นคุณ Sirland ยังทำนายว่า มันจะกลายเป็นมาตรฐานใหม่ให้กับเกมในเครื่องคอนโซลยุคหน้าถัดจากนี้ไปประมาณรุ่นถึงสองรุ่น ถ้าหากเทคโนโลยีนี้สามารถนำไปใช้ในเครื่องคอนโซลได้และเปิดกว้างมากกว่าที่เป็นในปัจจุบัน ซึ่งเขาหวังว่าทาง Sony และ Microsoft จะมองเห็นความเป็นไปได้นี้อย่างที่เขาเห็นและจะมีฮาร์ดแวร์ที่ออกมาสนับสนุนเทคโนโลยนี้เพิ่มอีกในปี 2020
Yes, of course there are interiors (where it matters for gameplay). Not everywhere, but certainly a bunch of internal spaces.
Raytracing? Give it a console generation or two and it’s standard I bet.— David Sirland (@tiggr_) August 23, 2018
อย่างที่เราเห็นกันว่าแม้แต่ทางผู้พัฒนาเองก็ตื่นเต้นที่จะได้สัมผัสกับเทคโนโลยี Ray Tracing ตัวใหม่นี้จาก Nvidia ว่ามันจะทำให้เกิดสิ่งใหม่ ๆ ขึ้นนอกจากภาพที่สวยงามกว่าเดิม แต่ในเวลานั้นก็อาจจะต้องรอให้การ์ดจอที่มีเทคโนโลยี Ray Tracing แพร่หลายมากกว่านี้เสียก่อน ซึ่งประสิทธิภาพของการ์ดจอรุ่นใหม่นี้จะออกมาดีแค่ไหน ก็ต้องมารอดูกันต่อไป
Battlefield V จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 ตุลาคมนี้ บนระบบ PS4, Xbox One และ PC ครับ