Yoshinori Kitase ตำแหน่งโปรดิวเซอร์ใน Square Enix ให้สัมภาษณ์กับเจ้าสำนัก Gamespot ยืนยันว่า ทีมงานไม่เคยมีความคิดอยากจะออกแบบ Final Fantasy VII Remake ให้มีลักษณะเกมเพลย์คล้ายกับเกมเวอร์ชันต้นฉบับ PlayStation ซึ่งเป็นเกมแนว Turn-Based RPG แท้ 100% อย่างจริงจัง
Kitase ชี้ว่าเกมเมอร์รุ่นใหม่และรวมถึงแฟนเกม เริ่มมีรสนิยมการเล่นเกมที่ชื่นชอบระบบที่ผสมผสานระหว่างเกมแอ็กชัน-RPG มากขึ้น
ด้วยรสนิยมการเล่นเกมของเหล่าฐานแฟนที่เปลี่ยนแปลง ก็เป็นการทำให้แฟรนไชส์ Final Fantasy เปลี่ยนตามไปด้วย
คนเล่นเกมของเราเป็นกลุ่มวัยรุ่นซะส่วนมากในตอนนี้ และพวกเขาชื่นชอบเกมที่มีการควบคุมแบบเกมแอ็กชันเน้นสัญชาตญาณมากขึ้นครับ
– Yoshinori Kitase
Final Fantasy VII Remake จะมีความแตกต่างจากเกมเวอร์ชันต้นฉบับ PlayStation โดยเฉพาะด้านเกมเพลย์ที่ภาคนี้จะผสมผสานระหว่างเกมแอ็กชันและ RPG อย่างลงตัว ตรงตามที่ผู้กำกับ Tetsuya Nomura เคยตั้งเป้าไว้ตั้งแต่แรก
Final Fantasy VII Remake มีแผนวางจำหน่ายที่ 10 เมษายน 2020 บน PlayStation 4 เท่านั้น