เป็นเวลากว่า 1 ปีมาแล้วที่ Apex Legends เปิดตัวเป็นอีกหนึ่งเกม Battle Royale ยอดนิยมที่มีฐานแฟนเล่นกันอยู่อย่างเหนียวแน่น
แต่วันนี้เหล่าทีมผู้พัฒนาออกมาเปิดเผยเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่หลายคนไม่ทราบ โดยย้อนไปในช่วงที่เกมจะเปิดตัวในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ปี 2019 พร้อมบอกว่าจริง ๆ แล้วมันเปิดตัวช้ากว่าที่พวกเขาวางแผนไว้ไม่กี่ชั่วโมงเท่านั้น
โดยที่มาของปัญหา ไม่ได้เกิดจากความผิดพลาดทางเทคนิคแต่อย่างใด และ Jon Shiring อดีตโปรแกรมเมอร์ของ Respawn ที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาและเตรียมเปิดตัว Apex Legends ก็ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลนี้บน Twitter ส่วนตัวของเขาเอง
https://twitter.com/jonshiring/status/1314304030735179776
ผมส่งเอกสารจำนวนมากเพื่อสรุปเรื่องการรับลูกบุญธรรมของลูกสาวผมในวันนี้ ทำให้ผมนึกย้อนไปในวันที่ผมต้องไปที่ศาลใน LA – นั่นเป็นวันเปิดตัวเกม Apex Legends และทำให้เกมเปิดตัวช้ากว่ากำหนดการเดิมที่วางแผนไว้
เราวางแผนไว้ว่าจะเปิดตัวในช่วงเช้าวันนั้น (4 กุมภาพันธ์ 2019 ตามเวลาสหรัฐอเมริกา) แต่แล้วศาลก็นัดช่วงเวลาให้ผมเป็น 4 กุมภาพันธ์ 2019 เวลา 10.00 น. ซึ่งมันเป็นเวลาเดียวกับการเปิดตัวเกม ในฐานะที่ผมเป็นทีมดูแลและทีมให้บริการเกม ผมรู้สึกไม่ดีเลย
- Jon Shiring
Jon Shiring เล่าต่อด้วยว่า Apex Legends ณ ตอนนั้นเป็นโปรเจกต์ลับที่ไม่เปิตตัวที่ใดมาก่อน และไม่มีกำหนดเปิดให้บริการ มีเพียงข่าวลือ คือประกาศเสร็จ พร้อมเล่นเลย ไม่มีการโปรโมทใด ๆ ซึ่งเขาได้รับความช่วยเหลือจาก Drew McCoy เพื่อนร่วมทีม ทำให้สุดท้ายแล้ว เขาสามารถไปศาลและกลับมาดูแลเกมในช่วงเปิดตัวได้อย่างเรียบร้อย
และนี่แหละคือสาเหตุแปลก ๆ ที่ทำให้เวลาเปิดตัวของ Apex Legends เป็นเวลาเที่ยงตรงของวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2019
- Jon Shiring กล่าวปิดท้าย
ถือเป็นอีกหนึ่งเกร็ดเล็กน้อย แต่น่าจะอยู่ในความทรงจำของทีมพัฒนา เพราะวันเปิดตัวเป็นวันเดียวกับวันที่เขาต้องเข้าพูดคุยและเจรจาเรื่องราวสำคัญอย่างการรับลูกบุญธรรมของลูกสาวเอง
Apex Legends ปัจจุบันเปิดให้เล่นบน PC, PS4 , XBOX One และกำลังอยู่ในระหว่างช่วงท้ายของ Season 6 และเตรียมเปิดตัว Season 7 ในเดือนหน้านี้ เป็นอีกหนึ่งเกม Battle Royale ที่มีพื้นฐานและระบบการยิงมาจากเกมอย่าง Titanfall และเป็นที่นิยมอย่างมากในปัจจุบัน