BY KKMTC
22 Apr 25 11:27 am

ทีมงานเผย ความยากระดับ Extreme ใน Phantom Blade Zero ถูกสร้างขึ้น เพราะได้รับข้อเสนอแนะจากผู้เล่นว่าเกมยังยากไม่พอ

142 Views

หลายคนอาจจะทราบอยู่แล้วว่า Phantom Blade Zero เป็นเกมแอ็กชันรวดเร็วที่โดดเด่นด้านนำเสนอการต่อสู้แบบกำลังภายใน แต่บางคนอาจไม่รู้ว่าเกมนี้มีความยากสูงสุดระดับ Extreme ด้วย

ยากสุดของเกมนี้ก็สมกับชื่อ Extreme จริง ๆ เพราะพฤติกรรม AI ฉลาดขึ้น ดุดันขึ้น จนทีมงานมั่นใจว่ายากเหมือนกำลังเล่นเกม PvP (ปะทะกับผู้เล่นอื่น) แล้วทำไมทีมงานจึงสร้างโหมดความยากนี้ขึ้นมา ทั้งที่เกมนี้ไม่ใช่แนว Souls-Like หรือ Hack and Slash คำตอบก็คือเกมยังยากไม่พอ สำหรับมุมมองผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์

ตัวแทนของ S-Games เผยต่อสื่อ GamesRadar ว่าผู้เล่นหลักหลายคนที่ได้ทดลองเล่น Phantom Blade Zero ล่วงหน้า ให้ข้อเสนอแนะทีมงานว่าเกมยังสามารถทำได้ยากมากกว่านี้ ด้วยเหตุผลดังกล่าว พนักงานคนหนึ่งจึงคิดค้นความยากแบบใหม่ที่ไม่ใช่การเพิ่มเลือดกับพลังโจมตีให้ศัตรู แต่เป็น AI แบบใหม่ที่สามารถขัดจังหวะคอมโบของผู้เล่น และมอบประสบการณ์เหมือนกำลังเล่นเกม PvP

AI แบบใหม่ได้โชว์ครั้งแรกที่งาน Tokyo Game Show แล้วมีกระแสตอบรับเป็นที่น่าสนใจจากผู้เล่น แต่แม้ความยากแบบ Extreme จะท้าทายผู้เล่นมากขึ้น แต่ยืนยันว่าจะไม่โยนความยากตั้งแต่เริ่มเกม แต่จะยากขึ้นเรื่อย ๆ ตามเนื้อเรื่อง และความยาก Extreme จะปลดล็อกเอง เมื่อเล่นเกมจบรอบแรกแล้วเท่านั้น

เกมมีความท้าทายก็จริง แต่ S-Games เชื่อมั่นว่าการทำเกมให้ทุกคนสนุกสนานเป็นสิ่งที่ดีที่สุด และการเข้าถึงเป็นเรื่องสำคัญมาก จึงเป็นเหตุผลว่าทำไม Phantom Blade Zero จึงมีตัวเลือกปรับความยาก และมีช่วงสอนวิธีเล่นที่ยาวมาก พร้อมย้ำว่า Tutotial เกมนี้จะดำเนินด้วยเรื่องราว เพื่อให้การสอนเล่นไม่น่าเบื่อจนเกินไป

Phantom Blade Zero มีแผนวางจำหน่ายในปีนี้บน PC กับ PlayStation 5 ส่วนวันวางจำหน่ายเกมที่ชัดเจนจะประกาศอีกครั้งในอนาคต

 

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top