การกดปุ่มระหว่างต่อสู้ในเกมภาค Remaster จะมีการตอบสนองที่ดีขึ้น เพื่อให้เกมเมอร์ยุคใหม่สามารถสนุกสนานไปกับเกมนี้ได้
ถึงแม้ Lollipop Chainsaw เป็นเกมแอ็กชัน Hack and Slash ที่มีชื่อเสียง และได้รับความนิยมจากผู้เล่นเป็นจำนวนมาก แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมดังกล่าวไม่ใช่เกมที่เพอร์เฟค และมีข้อเสียบางอย่างที่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ในการเล่น
ซึ่งทางทีมพัฒนาเกมฉบับ Remaster เอง ก็เข้าใจว่าเกมภาคต้นฉบับมีข้อบกพร่องที่ต้องได้รับการแก้ไข ล่าสุด Yoshimi Yasuda นักออกแบบดีไซน์เกมจาก Dragami Games ได้เผยรายละเอียดเบื้องต้นว่าระบบการต่อสู้ของ Lollipop Chainsaw RePop จะมีการปรับปรุงจากเกมต้นฉบับ เพื่อ “ให้เกมเมอร์ยุคปัจจุบันได้สนุกสนานไปกับเกมนี้”
“พวกเรามีการปรับปรุงระบบเกมเพลย์บางส่วน เพื่อเกมเมอร์ในยุคปัจจุบันรู้สึกสนุกสนานกับเกมนี้ เช่น ปรับการต่อสู้ให้เร็วขึ้น ปรับปรุงการตอบสนองของปุ่มกดและการต่อคอมโบให้ดีขึ้น และรวมไปถึงปรับปรุงมุมกล้องด้วย” – Yoshimi Yasuda ระบุ
RePOPのバトルは、チェーンソーバトルのもっさり感を解消するスピードの変化やチアアタックとチェーンソーアタックの組み合わせコンボの入力受付タイミングの改善など、現行機のアクションゲームユーザーが楽しんでいただけるものに改修します。
Please see attached message in English! pic.twitter.com/qAmHOPuVI0
— 安田善巳 Yoshimi Yasuda (@yasudaD5) October 27, 2023
หรือหมายความว่านอกจากเกม Lollipop Chainsaw RePop จะมีการปรับปรุงกราฟิกให้มีรายละเอียดคมชัดขึ้นแล้ว ตัวเกมจะมีการปรับปรุงระบบการต่อสู้ให้มีการตอบสนองดีขึ้น ซึ่งนับว่าเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับเกมแนวแอ็กชันที่ไม่สามารถมองข้ามไปได้
ก่อนหน้านี้ ทีมงานได้ตัดสินใจเปลี่ยนจากการ Remake กลายเป็น Remaster แทน เนื่องจากแฟน ๆ หลายคนเรียกร้องกันเป็นจำนวนมาก ส่วนตัวเกมจะออกวางจำหน่ายในปี 2024 โดยยังไม่ระบุแพลตฟอร์มที่ลงอย่างชัดเจน
ที่มา: GamingBolt