Massive Entertainment เชื่อว่าเกมที่มีขนาดใหญ่มากเกินไป จะทำให้เกมเมอร์ไม่สามารถเล่นเกมจนจบได้
Julian Gerighty ตำแหน่ง Creative Director ได้กล่าวในงาน San Diego Comic-Con เผยว่า Star Wars Outlaws เกมแอ็กชัน-ผจญภัยแผนที่ Open-World ที่พัฒนาโดยทีมงาน Massive Entertainment จะมีสเกลระดับพอดี ไม่ใช่เกมที่ใหญ่มากจนต้องใช้เวลาเล่นเกิน 200 ชั่วโมง เพื่อเก็บครบ 100%
“หากเกมสเกลใหญ่เกินไป ผู้เล่นบางคนอาจจะไม่สามารถเล่น, ไม่รู้สึกสนุกสนาน หรือเล่นจนจบได้
เป้าหมายของเราในการสร้างเกมนี้ คือมอบประสบการณ์การเล่นที่หนาแน่น การผจญภัยที่ราบรื่น และแผนที่ Open-World ที่เกมเมอร์สามารถสำรวจโลกได้ในจังหวะของตัวเอง ฉะนั้นแน่นอน นี่ไม่ใช่เกม RPG (สร้างไม่เสร็จ) ที่ต้องใช้เวลาเล่น 200-300 ชั่วโมงจนจบ นี่คือเกม RPG แอ็กชัน-ผจญภัยที่ผู้เล่นสามารถจัดการเวลาเล่นได้” – Julian Gerighty กล่าว
แน่นอนว่า Star Wars Outlaws ไม่ใช่เกมขนาดเล็ก และยังมีคอนเทนต์ให้ทำหลากหลาย แต่ก็ไม่ใช่เกมขนาดใหญ่มากจนเล่นนานเท่าไหร่ก็ไม่มีทางจบสักที ซึ่งเกม Open-World ที่มีสเกลระดับพอดี อาจจะเป็นข้อดีสำหรับเกมเมอร์ที่ไม่ค่อยมีเวลาว่างเล่น หรือต้องเล่นหลายเกมพร้อมกัน
Star Wars Outlaws ออกวางจำหน่ายภายในปี 2024 ในระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S
ที่มา: GamingBolt