Sekiro : Shadows Dies Twice ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่เข้าสู่ตำแหน่ง Game of The Year 2019 ด้วยกราฟิกที่สวยงาม การต่อสู้ที่เร้าใจและการปะทะบอสที่สุดแสนจะประทับใจ แต่แล้วด้วยการที่เกมนี้เป็นเกมจาก FromSoftware ที่ขึ้นชื่อเรื่องของความยาก ทำให้มีเกมเมอร์หลายท่านเข้าไม่ถึงความสนุกของเกมและหัวร้อนกับเกมนี้อยู่บ่อยครั้ง
Dave Thier เขียนบทความลงเว็บไซต์ forbes ในหัวข้อ ‘Sekiro: Shadows Dies Twice’ Needs To Respect Its Players And Add An Easy Mode (เซคิโระต้องหัดเคารพผู้เล่นและเพิ่มโหมดความยากระดับง่ายเข้าไปในเกม ) โดยเขาเขียนขึ้นมาภายใต้ความอัดอั้นที่ว่าเกมนี้เป็นเกมที่ดี มีการออกแบบตัวละครที่ดี มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจแต่มีระบบการเล่นที่ยากเกินไปทาง FromSoftware ควรจะมาใส่ใจเรื่องนี้
เขาได้ยกตัวอย่างว่าสำหรับเกมเมอร์มือโปรสามารถเล่นเกมนี้ได้อย่างชิลล์ ๆ ไม่มีอะไรมาก แต่ลองให้นึกถึงเกมเมอร์อีกหลายล้านคนที่เล่นไม่เก่งหรือไม่ค่อยมีเวลาในการเล่นการที่ต้องมาตายกับคุณป้า Lady Butterfly (โอโจ้ผู้ใช้ภาพลวงตา) เป็น 100 ครั้งมันใช่เรื่องไหม ดังนั้นตัวเกมควรมี Easy โหมดเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถที่จะสนุกกับตัวเกมได้และเป็นการเคารพผู้เล่นไปในตัว
แน่นอนว่าเรื่องนี้จบไม่สวยเพราะแฟน ๆ ของ FromSoftware สับเขาเละใน Twitter โดย Ian Hamilton ให้ความคิดเห็นว่า Easy Mode เป็นเหมือนกับเครื่องมือทื่อ ๆ ความจริงแล้วเราต้องมองไปยังจุดมุ่งหมายของการออกแบบว่าต้องการให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์อะไร พร้อมค้านหัวชนฝาว่าเกมของ FromSoftware ไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อให้เกมเมอร์เก่ง ๆ เล่นเสมอไป
@davethier "easy mode" is a really blunt instrument, there are other ways. To start with it is worth looking at what the designer's intent is, what they want the players to experience. Many assume that From's goal is to make games that require a high skill bar; that's not true.
— Ian Hamilton (@ianhamilton_) March 28, 2019
ประเด็นเรื่องความยากง่ายถือว่าเป็นหนึ่งในรสนิยมของเหล่าเกมเมอร์ บางคนก็ชอบ บางคนก็อาจจะไม่ชอบจึงไม่แปลกที่จะมีคนอยากใส่ Easy Mode ในเกมนี้