Emil Pagliarulo ตำแหน่งผู้กำกับด้านดีไซน์จาก Bethesda Softworks ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นใน X ส่วนตัว เชื่อว่าสาเหตุหนึ่งที่เกมเมอร์หลายคน ยังคงเชื่อใจในทีมงาน เพราะทีมงานสามารถแก้ไขเกม Fallout 76 ให้กลับมาดีอีกครั้ง
“เมื่อ [Fallout] 76 เปิดตัวไม่ดี เรามีการขอให้ผู้เล่นได้ใจเย็น พวกเราได้รับบทเรียนมากมาย และพวกคุณสนับสนุนพวกเรา เหมือนเราสนับสนุนเกมนั้น จนทำให้เกมสามารถมอบประสบการณ์ตามที่ผู้เล่นควรจะได้ ซึ่งความเชื่อใจดังกล่าวส่งตรงมาถึง Starfield และมันสร้างแรงผลักดันให้พวกเราอยากทำงานหนักขึ้น” – Emil Pagliarulo กล่าว
(4/5) When 76 launched rough, we asked for your patience. We had some lessons to learn. And you supported us as we supported that game, and made it the experience you wanted and deserved. That trust clearly carried over into Starfield, and made us want to work ever harder.
— Emil Pagliarulo (@Dezinuh) September 1, 2023
อย่างที่เกมเมอร์หลายคนทราบกันดี Fallout 76 เป็นเกม Open-World Mutiplayer ภาค Spin-off ที่มีกระแสเปิดตัวย่ำแย่ ด้วยปัญหา Performance และบั๊กต่าง ๆ ที่เยอะเกินไปจนจะรับไหว ซึ่งปัจจุบัน ปัญหาดังกล่าวส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไข และผลงานล่าสุดอย่าง Starfield ก็ได้รับเสียงชื่นชมว่าเป็นเกมของค่าย Bethesda ที่มีบั๊กน้อย กับผ่านการขัดเกลามาดีเช่นกัน
Starfield ออกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 6 กันยายนนี้ ในระบบ PC และ Xbox Series X/S โดยตัวเกมจะเปิดให้เล่นใน Xbox Game Pass ตั้งแต่ Day 1 ด้วย
ที่มา: GamesRadar