Masashi Tsuboyama ผู้กำกับเกม Silent Hill 2 ภาคต้นฉบับ ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมภาค Remake ในเพจ X (Twitter) ส่วนตัวว่าเขารู้สึกมีความสุขมาก ที่เกมดังกล่าวถูก Remake อย่างเป็นทางการ
Tsuboyama บอกว่าเขารู้สึกยินดีที่ Silent Hill 2 ถูกนำมา Remake เพราะคนรุ่นใหม่จะได้สัมผัสเกมสยองขวัญ-เอาตัวรอด เนื้อหาจิตวิทยา ซึ่งได้รับกล่าวขานว่าเป็นหนึ่งในเกมคลาสสิกยอดเยี่ยมของ PlayStation 2
“เพราะเกมกับเทคโนโลยีมีการพัฒนาแบบต่อเนื่อง จึงทำให้เกมได้เกิดความแตกต่างด้วยการยกระดับการแสดงออกและขยายข้อจำกัดให้กว้างขึ้น”
“ผมคิดว่าคุณค่าของเกม Remake ที่ถูกสร้างเพื่อให้คนรุ่นใหม่ได้สามารถเล่นนั้น ในฐานะเป็นคนกำกับ ผมรู้สึกมีความสุขมากเพราะเกมนี้ก็ผ่านไป 23 ปีแล้ว ! แม้คุณไม่รู้จักเกมต้นฉบับ แต่ก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการเล่นเกม Remake ได้ ไม่ว่ามันจะเป็นเกมดีหรือแย่ก็ตาม แต่สุดท้ายก็ไม่มีผลต่อเกมต้นฉบับ”
About Silent Hill 2 remake🟥
Games and technology are constantly evolving, resulting in significant differences in constraints and levels of expression.
This is a common issue with media arts in general, but it is not easy to maintain and appreciate the environment of the time.— 坪山 優史/Masashi Tsuboyama (@tsuboyama2024) October 4, 2024
นอกจากนี้ Tsuboyama เองก็อยากเล่นเกมภาค Remake เช่นกัน เพราะการใช้มุมกล้อง Third-Person แบบข้ามหัวไหล่ สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างจากภาคต้นฉบับอย่างเห็นได้ชัด รวมถึงยอมรับว่าเขาไม่ค่อยชอบมุมกล้องในเกมต้นฉบับสักเท่าไหร่นัก
“การเปลี่ยนมุมกล้องได้ส่งผลต่อองค์ประกอบเกมหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ การดีไซน์ด่าน การสร้างงานศิลป์ และอื่น ๆ อีกมากมาย ในขณะที่เนื้อเรื่องอาจจะมีผลขนาดค่อนข้างเล็กน้อย แต่ความรู้สึกในการเล่นเปลี่ยนไปจากเกมต้นฉบับมาก”
“ถ้าให้ผมพูดตรง ๆ ผมไม่ค่อยพึงพอใจกับมุมกล้องในเกมต้นฉบับเมื่อ 23 ปีก่อน เพราะถูกจำกัดด้วยภาระการประมวลผล แม้เราทำงานหนักเพื่อให้มุมกล้องสามารถเข้าได้กับเกม แต่ผลตอบแทนไม่ค่อยคุ้มค่าเท่าไหร่ การใช้มุมกล้องข้ามหัวไหล่จึงเพิ่มความสมจริงให้กับเกม หรือพูดง่าย ๆ มันทำให้ผมอยากลองเล่นเกม Silent Hill 2 เวอร์ชัน Remake จริง ๆ นะ !” – Masashi Tsuboyama กล่าว
🟥To be honest, I'm not satisfied with the playable camera from 23 years ago.
Depth and angle were limited by the processing load. It was a continuous process of hard work that was not rewarded. But that was the limit.#SilentHill2
— 坪山 優史/Masashi Tsuboyama (@tsuboyama2024) October 4, 2024
Silent Hill 2 Remake ออกวางจำหน่ายภายในวันนี้ (8 ตุลาคม) บนระบบ PC และ PlayStation 5
ที่มา: VGC