เพราะมี Ghost of Tsushima ทำให้ Team Ninja อยากลองทำเกม Open-World ในเซตติงญี่ปุ่น
Fimihiko Yasuda ตำแหน่งผู้กำกับเกมจาก Team Ninja สัมภาษณ์กับ Automaton กล่าวว่า Rise of the Ronin เป็นผลงานแรกของทีมงานที่ทำเป็นเกม Open-World พร้อมบอกว่า Ghost of Tsushima คือหนึ่งในเกมที่ทีมงานเอามาใช้อ้างอิง เนื่องจากเกมดังกล่าวมีเสียงชื่นชมเรื่องระบบการต่อสู้ กับการนำเสนอประเทศญี่ปุ่นได้สมจริง
“Rise of the Ronin เป็นเกม Open-World ตัวแรกของเรา และ Ghost of Tsushima คือหนึ่งในเกมที่เราหยิบมาใช้ในการอ้างอิง รวมถึงเป็นเกมชื่นชอบเป็นการส่วนตัวด้วย”
“ผมรู้สึกมีแรงบันดาลใจที่เห็นนักพัฒนาค้นคว้าเกี่ยวกับญี่ปุ่นเพื่อสร้างเกมนี้ พร้อมได้รับการยกย่องอย่างสูงในด้านต่าง ๆ เช่น ระบบการต่อสู้ แต่ในเวลาเดียวกัน ผมก็สงสัยว่าทำไมเราไม่สร้างเกมแบบ Ghost of Tsushima ในช่วงเวลานั้น ผมบอกเลยว่า Ghost of Tsushima สร้างกำลังใจให้เราอยากสร้าง Rise of the Ronin ขึ้นมา” – Fimihiko Yasuda กล่าว
อย่างไรก็ตาม Yosuke Hayashi โปรดิวเซอร์ของ Koei Tecmo กล่าวว่า Rise of the Ronin ได้มีฟีเจอร์ “ที่เป็นเอกลักษณ์” ที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จาก Team Ninja และจะมีความแตกต่างจาก Ghost of Tsushima อย่างแน่นอน
Rise of the Ronin ออกวางจำหน่ายในวันที่ 21 มีนาคมนี้ บนระบบ PlayStation 5
ที่มา: Automaton