Elden Ring Nightreign เปิดตัวมาได้เกือบหนึ่งเดือน ล่าสุดก็มีข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบการเล่นออกมาเพิ่มเติมแล้ว
โดยสำหรับเกมนี้ ต้องเล่าก่อนว่าคุณ Hidetaka Miyazaki ประธานและผู้กำกับคนสำคัญของ FromSoftware เลือกที่จะใช้วิธีเดียวกันกับ Armored Core 6 นั่นคือเขาจะเข้ามาช่วยดูแลคอนเซ็ปต์ในช่วงต้นเองก่อน จากนั้นก็ส่งไม้ให้คนอื่นรับหน้าที่ต่อไป ซึ่งเกมนี้ คนที่นั่งแท่นกำกับคือคุณ Junya Ishizaki
และล่าสุดคุณ Ishizaki ก็ให้สัมภาษณ์ไว้อย่างน่าสนใจกับทางสื่อ IGN Japan โดยยืนยันว่าตัวเกมจะดำเนินไปแบบคู่ขนานกับ Elden Ring เกมหลัก และนักเขียนคนดังอย่าง George R. R. Martin ไม่ได้กลับมามีส่วนอะไรในการเขียนเรื่องราวแล้ว
ส่วนภายในเกม มันจะมีความเป็น “RPG แบบรวดรัด” ที่ทีมงานได้แรงบันดาลใจมาหน่อย ๆ จากวัฒนธรรมการทำ Speedrun ของเหล่าเกมเมอร์ ดังนั้นภายในเกมจึงมีเรื่องของ “เวลา” เข้ามาจำกัดผู้เล่น และทำให้เกมนี้ไม่มีระบบฝากข้อความไว้ตามพื้น เพราะผู้เล่นจะไม่มีเวลาให้มาเสียไปกับการเขียนหรืออ่านข้อความในแต่ละแมตช์แน่นอน
อย่างไรก็ตาม ในเกมจะยังคงมีระบบเงาวิญญาณของผู้เล่นคนอื่น (Phantom) ให้เห็นอยู่บ้างเช่นเคย ส่วนในเรื่องของการเรียกใช้ธุลีวิญญาณ (Spirit Ash) ก็จะยังมีอยู่ในตัวละคร ๆ หนึ่ง ซึ่งถือเป็นความสามารถหลัก แต่ก็อาจจะใช้ได้ไม่หลากหลายเหมือนอย่างใน Elden Ring
Elden Ring Nightreign จะออกวางจำหน่ายภายในปีนี้ พร้อมกันทั้งบน PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S และ Xbox One