Thaddeus Sasser ผู้กำกับเกม Marvel Rivals ให้สัมภาษณ์กับสื่อ VideoGamer แล้วถูกถามความคิดเห็นเกี่ยวกับ Concord เกม Multiplayer ของ Sony ที่ปิดตัวลงหลังเปิดให้เล่นเพียงประมาณ 2 สัปดาห์ ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในเกมคว่ำที่สุดแห่งปี 2024
หลังถูกถาม ทาง Sasser ได้ตอบกลับเชื่อว่าสาเหตุที่ Concord ล้มเหลว เป็นเพราะตัวเกมขาดเอกลักษณ์ พร้อมชี้ว่าเกม Multiplayer ในตอนนี้มีให้เล่นเยอะมาก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่ในเกมต้องมีเอกลักษณ์น่าดึงดูด และแตกต่างจากเกมอื่น
“การเปลี่ยนเกมเล่นมันก็มีราคานะ ผมลงทุนกับ Overwatch ไปแล้ว และผมมีสกินฮีโร่ Pharah ถึง 15 ชุดด้วย ดังนั้นผมจะไม่ไปไหนทั้งนั้น”
“ผมคิดว่าเคล็ดลับอย่างหนึ่งที่จะทำให้เกมอยู่ได้นาน ๆ คือต้องสร้างเหตุผลบางอย่างที่ทำให้คนอยากเล่นเกมของคุณ และผมคิดว่า Marvel Rivals สามารถทำได้โดยใช้องค์ประกอบซูเปอร์ฮีโร่ ผมไม่รู้นะว่าคุณคิดอย่างไร แต่เมื่อผมได้ยินไอเดียของ Marvel Rivals ผมคิดในหัวแล้วว่า ‘ว้าว ฉันอยากเล่นเป็น Storm’ ‘ฉันอยากเป็น Doctor Strange ในเกม’ การที่ได้เป็นฮีโร่ในเกม นั่นมันฟังดูเจ๋งมาก” – Thaddeus Sasser กล่าว
อย่างไรก็ตาม Sasser บอกว่าเนื่องจากเกม Multiplayer มีการแข่งขันในตลาดสูงมาก และอุตสาหกรรมเกมมักมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงคาดเดาได้ยากว่าเกม Live-Service จะอยู่ยืนได้นานแค่ไหน บางเกมเปิดตัวได้ดีมาก แต่ปิดตัวลงอย่างรวดเร็ว บางเกมเปิดตัวมีกระแสไม่ดี แต่สุดท้าย เกมนั้นก็ประสบความสำเร็จ Sasser จึงหวังว่าความนิยมของ IP Marvel จะทำให้ผู้คนสนใจเกมใหม่อย่าง Rivals
Marvel Rivals เปิดให้เล่นแล้ววันนี้ บนระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series