BY KKMTC
Less than a minute ago

ผู้กำกับ MindsEye กล่าว วงการเกมควร “ฉลาดขึ้น” ด้วยการรู้ทันความต้องการของกลุ่มผู้เล่นว่าพวกเขาอยากได้เกมแบบไหน

0 Views

Leslie Benzies อดีตพนักงานอาวุโสของ Rockstar Games และปัจจุบัน เป็นผู้กำกับเกม MindsEye ให้สัมภาษณ์กับนิตยสารเกม Edge Magazine กล่าวว่าวงการเกมควรรู้ทันความต้องการของกลุ่มผู้เล่น ว่าพวกเขาต้องการเกมแบบไหน

“ทุกวันนี้ คุณจะต้องดูการวิเคราะห์ ดูว่าผู้เล่นต้องการเล่นอะไร ผมคิดว่าอุตสาหกรรมเกมต้องฉลาดขึ้น และควรรู้ทันว่า ‘จะมีคนอยากเล่นเกมนี้จริงหรือไม่?’ ”

สาเหตุที่เจ้าตัวคิดแบบนั้น เพราะเชื่อว่าปัจจุบัน หลายคนมีเวลากับการเล่นเกมน้อยลง ส่งผลให้คนหันมาเล่นเกม Live Service ในระยะยาว หรือไม่ก็เลือกแต่เกมที่ผู้เล่นสนใจจริง ๆ เท่านั้น รวมถึงเขามองเห็นแล้วว่าบางทีมพัฒนาต้องปิดตัวหรือมีการปลดพนักงาน เนื่องจากภาวะเศรษฐกิจกับไลฟ์สไตล์ของเกมเมอร์ที่เปลี่ยนไป ฉะนั้นการทำเกมให้ถูกใจคนเล่นจึงเป็นเรื่องสำคัญ เพราะทำให้ทีมงานได้อยู่รอดในวงการต่อไป

แต่อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นของ Benzies ค่อนข้างตรงกันข้ามกับ Johan Pilestedt ผู้กำกับ Helldivers 2 ที่มองว่าตัวแทนจำหน่ายกับทีมพัฒนาควรกล้าเสี่ยงที่จะสร้างเกมที่มีแนวคิดใหม่ มีความแตกต่าง และไม่ควรเพลย์เซฟตลอดเวลา หรือหมายความว่านักพัฒนาทุกคน มีมุมมองเกี่ยวกับการสร้างเกมให้สอดคล้องกับความต้องการของตลาดไม่เหมือนกันนั่นเอง

ที่มา: GamesRadar+

SHARE

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top
×