BY KKMTC
Less than a minute ago

ผู้บริหารทีมพัฒนาบอก Borderlands 4 เป็นเกมภาคที่ “เปิดกว้างกับอิสระที่สุดเท่าที่เคยมีมา”

0 Views

Randy Pitchford ผู้บริหาร Gearbox Software ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Gamespot บอกว่า Borderlands 4 เป็นเกมที่ “เปิดกว้างกับอิสระที่สุดเท่าที่เคยมีมา” สำหรับแฟรนไชส์ แต่ยังไม่ถึงขั้นเรียกว่าเป็นเกม Open-World อย่างเต็มรูปแบบ

“ไอเดีย Borderlands 3 คือการเดินทางไปดาวเคราะห์ดวงต่าง ๆ เนื่องจากมีการแบ่งพื้นที่มากมาย จึงทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าโลกในเกมมันแคบกับอิสระน้อยลง เราจึงปรับปรุง Borderlands 4 ให้เป็นเกมที่เปิดกว้างกับอิสระที่สุดเท่าที่เคยมีมา [สำหรับแฟรนไชส์]”

Pitchford อธิบายว่าเกม Borderlands 4 จะไม่มี Loading Screen ระหว่างการเดินทาง ซึ่งระบบดังกล่าวนอกจากทำให้การเล่นสะดวกสบายมากขึ้นแล้ว ยังช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเป็นอิสระมากขึ้นอีกด้วย

อย่างไรก็ตาม Pitchford ย้ำว่าทีมงานยังคงมุ่งเน้นพัฒนาระบบการต่อสู้ลื่นไหล การสร้างโลกที่เต็มไปด้วยเอกลักษณ์ และนำเสนอโมเมนต์น่าจดจำ ซึ่งเป็นจุดเด่นของ Borderlands ที่นักพัฒนาหลายคนต่างชื่นชอบหลงรัก รวมถึงไม่ค่อยเห็นด้วยที่มองว่าเกมภาค 4 เป็นแผนที่ Open-World แต่ต้องเรียกว่าแผนที่ไร้รอยต่อน่าจะถูกต้องกว่า

“ผมจะไม่พูดว่าเกมนี้เป็น ‘Open World’ เพราะการใช้คำนี้ทำให้เราต้องแบกรับภาระที่หนักอึ้ง ซึ่งนั่นไม่ใช่สิ่งที่เราอยากเป็น แต่ต้องบอกว่าโลกเกมนี้มันไร้รอยต่อ ดูกว้างขวาง ยิ่งใหญ่กว่าทุกสิ่งที่เราทำมา และเต็มไปด้วยสิ่งที่เราไม่เคยทำมาก่อน” – Randy Pitchford กล่าว

Borderlands 4 วางจำหน่ายภายในปี 2025 บนระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series

ที่มา: GamesRadar+

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Related posts

Read More
Back to top