เมื่อช่วงปลายสัปดาห์ที่ผ่านมา John Riccitiello ผู้บริหารของ Unity ให้สัมภาษณ์กับ PocketGamer.biz ลั่นว่าคนที่ไม่วางแผนสร้างรายได้ตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นพัฒนาเกม แล้วยืนหยัดว่าจะทำเกมต่อไป โดยไม่หางบประมาณเพิ่มจากการทำรายได้ มันคือการกระทำที่ “โคตรโง่” (biggest f**king idiots) ซึ่งบทสัมภาษณ์ดังกล่าว สร้างความไม่พอใจให้แก่นักพัฒนาเกมอินดี้เป็นจำนวนมาก
ล่าสุด ทาง John Riccitiello ออกแถลงการณ์ผ่านช่องทวิตเตอร์ส่วนตัว เป็นการขอโทษที่ใช้คำพูดรุนแรง และพูดโดยไม่ให้เกียรติแก่นักพัฒนาเกม
ในแถลงการณ์ Riccitiello ออกมาอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริบทที่เขาต้องการจะสื่อสารในระหว่างการสัมภาษณ์ โดยระบุ เขายืนยันว่าให้ความเคารพแก่นักพัฒนาเกมทุกคน และเขาเชื่อมาตลอดว่าความคิดสร้างสรรค์ที่น่าทึ่ง สามารถช่วยให้ถือกำเนิดเกมที่เล่นสนุกสนานได้ ไม่ว่าเป็นเกมบนคอนโซล, เกมมือถือ, เกม AAA หรือเกมอินดี้ก็ตาม
เหตุการณ์ที่ Riccitiello เห็นบ่อยที่สุด ก็คือนักพัฒนาเกมส่วนใหญ่ล้วนทำงานหนัก และใช้เวลาสร้างโครงการเกมหนึ่งด้วยความหลงใหล พวกเขาจึงคาดหวังว่าอยากให้เกมเมอร์ได้ลองเล่นเกมของพวกเขา ซึ่งทำให้เกิดความกังวลว่าผู้เล่นจะรู้สึกรักหรือซาบซึ้งกับตัวเกมหรือไม่
To our friends in the #unity community, I owe you this— pic.twitter.com/llJUL1LwXS
— John Riccitiello (@johnriccitiello) July 16, 2022
สิ่งที่ Riccitiello พยายามจะกล่าว แต่ก็ล้มเหลวที่จะสื่อสารอย่างถูกต้อง คือ มันมีวิธีที่ดีกว่าสำหรับนักพัฒนาเกม ในการอ่านความคิดของผู้เล่นล่วงหน้าว่าพวกเขาคิดอย่างไรกับตัวเกม เพื่อเรียนรู้จากข้อเสนอแนะ แล้วนำมาปรับใหม่ให้เกมดีขึ้น ซึ่งแน่นอนว่าจะรับฟัง หรือเพียงแค่ฟังเฉย ๆ นั้น ทั้งสองอย่างเป็นทางเลือกที่ถูกต้อง
นอกจากนี้ เขารับทราบดีว่านักพัฒนาเกมบางคน อยากสร้างเกม เพราะต้องการนำเสนอไอเดียแปลกใหม่ หรือนำเสนองานศิลปะเพื่อศิลปะ หรือนักพัฒนาเกมบางคนต้องการสร้างเกม เพื่อหาเงินเข้ากระเป๋าตัวเอง ซึ่งแรงจูงใจทั้งสองแบบนั้นล้วนมีเกียรติทั้งสิ้น
สุดท้าย Riccitiello ขออภัยทุกคนที่เขาใช้คำพูดรุนแรง และไม่ให้เกียรติแก่นักพัฒนาเกมบางกลุ่ม โดยเขาพร้อมที่จะรับคำวิจารณ์ แล้วนำไปปรับปรุงพฤติกรรมตัวเองให้ดีขึ้น พร้อมระบุว่าถ้าหากเขาคิดไตร่ตรองก่อนพูดอย่างรอบคอบ เหตุการณ์แบบนี้จะไม่มีทางเกิดขึ้นเลย
ที่มา: VGC