ส่วนหนึ่งที่เกม Mouthwashing ฮิตได้ เพราะเนื้อเรื่องสั้น จนทุกคนเล่นจบได้
Will Shen นักออกแบบเควสต์ Starfield และเป็นอดีตพนักงานของ Bethesda ให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz กล่าวเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนในยุคนี้ รู้สึก “เหนื่อย” กับการเล่นเกมที่ต้องใช้เวลา 30-100 ชั่วโมงขึ้นไปเพื่อเล่นให้จบ แล้วหันมาสนใจเกมที่มีขนาดสั้นลง
“พวกเรามาถึงจุดที่บางคนรู้สึกเหนื่อยกับการเล่นเกมที่ต้องใช้เวลามากกว่า 30 ชั่วโมง หรือ 100 ชั่วโมงขึ้นไป เพราะสมัยนี้ หลายคนมีเกมประจำตัวที่ต้องย้อนกลับไปเล่นเป็นประจำ เท่ากับว่าการเริ่มเล่นเกมใหม่จะทำให้ลิสต์เกมที่ต้องเล่นมีแต่สูงขึ้น”
ต่อมา Shen ได้ยกตัวอย่าง Mouthwashing เกมสยองขวัญปี 2024 ที่เป็นกระแสฮิตอย่างรวดเร็ว เจ้าตัวเชื่อว่าส่วนหนึ่งที่เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จ และกลายเป็นที่พูดถึงอย่างมากในสังคมเกม เพราะเกมมีเนื้อเรื่องสั้นจนทุกคนสามารถเล่นจบได้ แล้วด้วยเกมที่มีขนาดเล็ก แถมเนื้อหาดี ก็ทำให้ทุกคนสามารถคุยเกี่ยวกับเกมนี้ได้อย่างเข้าใจ
“[Mouthwashing] เป็นเกมที่เล่นจนจบได้ใน 3 ชั่วโมงเท่านั้น แม้มันเป็นประสบการณ์ที่สั้นมาก แต่ผมคิดว่าตรงนั้นแหละ ที่ทำให้หลายคนสามารถมีส่วนร่วมกับคอมูนิตี้เพื่อคุยเรื่อง Mouthwashing ซึ่งมันเป็นไปได้เนื่องจากทุกคนสามารถเล่นเกมนี้จนจบ”- Will Shen กล่าว
นอกจากนี้ Shen เชื่อมั่นว่ามีคนมากถึง 75% ที่เล่นเกมต่อเนื่องได้แค่ 5-10 ชั่วโมงแรกแล้วจากนั้นก็ไม่เล่นต่ออีกเลย ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่ทุกคนจะสามารถทนเล่น หรือมีเวลาให้กับเกมที่มีเนื้อเรื่องยาวหรือมีคอนเทนต์เยอะนั่นเอง
ที่มา: Eurogamer