Crimsix นักเล่นเกม Call of Duty ระดับแชมป์โลก ได้ออกมาแสดงความเห็นส่วนตัวผ่านทวิตเตอร์ของตน โดยกล่าวว่าปืนลูกซองไม่ควรอยู่ในเกม FPS เพราะเป็นปืนที่ใช้ง่าย และมันมีอนุภาพรุนแรงในระยะใกล้ ซึ่งทำให้ปืนดังกล่าวเป็นต้นกำเนิดให้ผู้เล่นหลายคนตั้งแคมป์ดักยิง โดยเขากล่าวว่า…
ปืนลูกซองไม่สมควรอยู่ในวิดีโอเกมทั้งสิ้น เพราะอดคิดไม่ได้จริง ๆ ว่าปืนลูกซองคือปืนที่ไม่ต้องฝึกฝนเยอะ แต่ใช้เพื่อความสนุกสนานเท่านั้น มันเป็นปืนที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนกลายเป็นพวกขี้ขลาด
สำหรับเกม Multiplayer พวกนายเคยเห็นคนเล่นเกมบางคนตั้งแคมป์แล้วเก็บ Kill ด้วยปืนลูกซองไหม ? มันก็เหมือนกับคุณพาสนุขมาเดินเล่น และต้องคอยมองหาจุดที่ให้สุนัขปล่อยของเสียออกมา เพราะคุณจะต้องก้มหมอบต่ำ, รอให้เป้าหมายมาถึง แล้วจากนั้นก็ปล่อย “ทุกอย่าง” ออกมา เมื่อโอกาสมาถึง
FPS multiplayer only:
Ever spectate someone camp in a position where they can use a shotgun to get kills? It’s almost like taking your dog out and watching it try to figure out where it should shit. It involves a lot of crouching, waiting, and it can turn messy real fast.
— FaZe Crimsix (@Crimsix) September 12, 2020
แน่นอนว่ามีเกมเมอร์หลายคน รวมถึงแฟน ๆ ที่ติดตาม Crimsix ออกมาแสดงความไม่เห็นด้วยกับเขา เช่นกล่าวว่า ไม่ใช่เพลเยอร์ทุกคนที่ใช้ปืนลูกซอง จะมีพฤติกรรมชอบตั้งแคมป์ หรือบางคนใช้ปืนลูกซอง ก็เพราะมีสไตล์การเล่นชอบบุกแนวหน้า หรือชอบเกมเพลย์รวดเร็ว แต่ Crimsix ก็ยืนยันคำเดิมว่าปืนลูกซองควรถูกถอดถอนจากวิดีโอเกม เพราะมันมีคุณสมบัติที่โอเวอร์พาวเวอร์เกินไป จนเป็นปืนที่ชักชวนให้ผู้เล่นอยากตั้งแคมป์ดักยิง เพื่อเก็บ Kill อย่างง่าย ๆ
ถึงอย่างนั้น ก็มีเกมเมอร์บางส่วนเห็นด้วยว่าเกม Multiplayer หลายเกม ยังไม่สามารถออกแบบปืนลูกซองให้มีความบาลานซ์พอดี ซึ่งทำให้ปืนลูกซองมีคุณสมบัติโอเวอร์พาวเวอร์หรือไม่ก็อ่อนแอเกินไป รวมถึงมีการยกตัวอย่างจากเกม DOOM, Battlefield และ Quake ว่าเกมเหล่านั้นสามารถออกแบบปืนลูกซองได้อย่างสมดุล และใช้งานได้สนุก