แหล่งข่าวอ้างว่าภาคต่อ Immortals Fenyx Rising มีความแตกต่างจากเกม Ubisoft หลายไตเติล
ย้อนกลับไปเมื่อช่วงปลายเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา มีรายงานว่าภาคต่อเกม Immortals Fenyx Rising ได้ถูกสั่งยกเลิกการพัฒนาจากเบื้องบน ซึ่งต่อมา ทางทีมพัฒนาเกม Ubisoft Quebec ออกมายอมรับว่า Ubisoft ต้องการให้ทีมงานได้เน้นพัฒนาโครงการอื่นที่มีความสำคัญกว่า ก็เป็นสัญญาณบ่งบอกว่าภาคต่อ Immortals Fenyx Rising อาจโดนทิ้งไว้ข้างหลัง
ล่าสุด สื่อ Axios ได้รับรายงานจากแหล่งข่าววงใน เป็นการเผยรายละเอียดเบื้องต้นเกี่ยวกับภาคต่อ Immortals Fenyx Rising โดยเล่าว่าเกมภาคใหม่นั้น จะมีความแตกต่างจากภาคเก่า และเกม Ubisoft ไตเติลอื่น ๆ
แหล่งข่าวเผยรายละเอียดของโปรเจกต์เกม Ubisoft ที่เพิ่งถูกยกเลิกการพัฒนาไปว่าในเกมดังกล่าว ผู้เล่นจะได้ผจญภัยในเกาะต่าง ๆ ที่การออกแบบได้แรงบันดาลใจจากประเทศนิวซีแลนด์ หมู่เกาะฮาวาย และหมู่เกาะตาฮีตี ส่วน NPC หลักของเกมนี้จะเป็น “เทพเจ้าโพลีนีเซียน” ที่ทำหน้าคอยมอบพลังพิเศษให้ตัวละครเอกแข็งแกร่งมากขึ้น พร้อมมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องอีกด้วย
นอกจากนี้ แหล่งข่าวเผยว่าตัวเกม “จะมีความแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ของ Ubisoft เป็นอย่างมาก” เพราะตัวเกมได้ใช้ระบบติดตามตำแหน่งบนแผนที่โดย “ใช้ลม ดวงดาว และแม้แต่สัตว์ในเกม” แตกต่างจากเกม Open-World ของ Ubisoft ไตเติลอื่น ๆ ที่ใช้ระบบติดตามแผนที่แบบทั่วไป
ส่วนด้านเนื้อหา และการนำเสนอก็แตกต่างจากเกมภาคแรกเช่นกัน ตัวเกมจะเน้นการเลือกตัดสินใจมากขึ้น แต่ลดองค์ประกอบการแก้ Puzzle ลง และทิ้งการบรรยายเนื้อเรื่องผ่านความคิดของตัวละครเอก
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการพัฒนาเกมภาคต่อ Immortals Fenyx Rising ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ทำให้รายละเอียดเบื้องต้นของเกมดังกล่าวยังมีน้อยนิด และบางข้อมูลอาจขาดความชัดเจน แต่อย่างน้อย ข้อมูลนี้จะทำให้ผู้เล่นได้รับทราบว่าภาคต่อ Immortals Fenyx Rising มีความแตกต่างจากภาคแรก และเกมอื่น ๆ ของ Ubisoft ตรงไหนบ้าง
ที่มา: Gamespot