แม้จะเข้าทศวรรษใหม่กันแล้ว แต่ผู้หญิงกับวงการ Esports อาจยังเป็นเรื่องที่ไกลเกินเอื้อม เมื่อรายงานของ olbg.com ประจำปี 2019 เผยว่า ไม่มี “ผู้เล่นหญิง”ติดอันดับ 100 ผู้เล่นที่ทำรายได้สูงที่สุดแม้แต่รายเดียว รวมถึงพวกเธอยังแทบไม่มีบทบาทใด ๆ กับการแข่งใหญ่ ๆ ที่เกิดขึ้นในปีที่ผ่านมาเลยด้วย
โดยในรายงานฉบับเต็มระบุว่า หากนำรายได้ของ 100 อันดับผู้เล่นชายที่ทำเงินมากที่สุดมารวมกัน ก็จะได้จำนวนเงินสูงถึง 192.4 ล้านเหรียญฯ แต่หากทำแบบเดียวกันกับ 100 อันดับผู้เล่นหญิง พวกเธอทั้งหมดจะทำรายได้ตลอดชีพรวมกันได้เพียง 2.8 ล้านเหรียญฯ เท่านั้น ซึ่งน้อยกว่ารายได้ของ Johan Sundstein หรือ N0tial, ผู้เล่น Esports ที่ทำรายได้มากที่สุดในโลก โดยทำไปได้ถึง 6.8 ล้านเหรียญฯ จากการแข่งขันใหญ่เพียง 2 รายการ
ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นหญิงที่ทำรายได้สูงที่สุด ก็ยังตกเป็นของ Sasha “Scarlett” Hostyn ชาวแคนาดา (ผู้หญิงในรูป) ที่ทำรายได้ตลอดชีพไปทั้งหมด 3.5 แสนเหรียญฯ โดยเธอเป็นคนเดียวที่ติดใน 500 อันดับผู้เล่น Esports ที่ทำรายได้สูงที่สุด และหากนำรายได้ของ Top 100 ในแต่ละเพศมาเฉลี่ยกันแล้ว ผู้เล่นชายจะมีรายได้เฉลี่ยคนละ 1.9 ล้านเหรียญฯ ในขณะที่ผู้เล่นหญิงนั้นทำไปได้เพียง 28,000 เหรียญฯ เท่านั้น
แม้ว่าจะยังไม่มีการวิจัย หรือการศึกษาใด ๆ ที่บอกว่า อะไรคือสาเหตุของช่องว่างทางรายได้ขนาดใหญ่ที่เกิดขึ้นนี้ แต่ชุมชนผู้เล่นต่าง ๆ ก็รับรู้ และแสดงให้เห็นว่า ผู้หญิงนั้นต้องเผชิญกับแรงกันดันและการ “Toxic” ที่มักจะทำให้พวกเธอต้องถอนใจ และจำเป็นต้องออกจากวงการอยู่บ่อยครั้ง
ยกตัวอย่างเช่น กรณีของ Ricki Ortiz ตำนานผู้เล่น Street Fighter ที่ตัดสินใจวางมือ หลังจากที่ถูกล้อเลียนและดูถูกบ่อยครั้งจากการที่เธอเป็น Transgender, คดีที่โปร Overwatch ชายเคยกล่าวหาว่า ผู้หญิงไม่มีทางชนะเกมนี้ได้ถ้าไม่ทำการ Hack, หรือกรณีที่เคยเกิดขึ้นในบ้านเราอย่าง RoV DIVAS Championship 2019 ที่มีข้อสงสัยว่า มีผู้เล่นชายปลอมเป็นหญิงเพื่อลงแข่ง เป็นต้น
โดยผู้เล่นหญิงที่ติดใน 100 อันดับ ส่วนใหญ่จะทำเงินจากเกม CS:GO ซึ่งก็ยังถือว่าเป็นสัดส่วนที่น้อยเมื่อเทียบกับผู้ชาย และแทบไม่มีผู้เล่นหญิงที่ได้เข้าแข่ง หรือทำเงินจากเกมใหญ่ ๆ เงินรางวัลสูงอย่าง Dota 2, League of Legends และ Call of Duty เลย ซึ่งนี่อาจเป็นหนึ่งในสาเหตุของช่องว่างขนาดใหญ่ที่กล่าวมา นอกจากเรื่องของผลเรื่อง Toxic
อย่างไรก็ตาม แนวโน้มของผู้หญิงกับวงการ Esports ก็ค่อย ๆ ดีขึ้นตามลำดับ จากการที่มีผู้เล่นหญิงเริ่มชนะในการแข่งในระดับที่ลึกขึ้น จำนวนผู้ชม Esports เพศหญิงที่เพิ่มขึ้นกว่า 30% ตลอดช่วงที่ผ่านมา รวมถึงเกมต่าง ๆ ที่เริ่มจัดการแข่งสำหรับผู้หญิงมากขึ้น ก็หวังว่าปี 2020 เราจะได้เห็นการเปลี่ยนเปลี่ยนแปลงที่ดีขึ้นนี้ต่อไป เพื่อให้ Esports ได้กลายเป็นวงการที่เป็นของ “ทุกเพศทุกวัย” อย่างแท้จริง
ที่มา : https://www.thegamer.com/women-in-esports-are-getting-paid-way-way-less-than-men/