รู้หรือไม่ว่า 3 เดือนก่อนหน้านี้ God of War Ragnarok ยังเป็นเกมที่อยู๋ในสภาพที่แม้แต่ผู้พัฒนาเกมเองยังไม่เข้าใจว่าตัวเองทำอะไรลงไปกับเกมนี้ เพราะมันไม่ดีเอาซะเลย
Eric Williams ผู้กำกับ God of War Ragnarok เผยว่า เมื่อ 3 เดือนก่อน ทีมพัฒนาเกมบางคนก็สติหลุด แถมยังมองว่า “ไอ้เกมบ้านี่ มันไม่ดีเลย เราจะทำยังไงกันดี
เมื่อสามเดือนก่อน พวกเขา (ทีมพัฒนา) วิตกกันมาก เกมบ้านี่มันไม่ดีเอาซะเลย เราจะทำยังไงดี ตอนนี้ผมนึกไม่ออกเลยว่าพวกเขารู้สึกอย่างไร ผมหวังว่าจะมีไทม์แมชชีนย้อนเวลากลับไปรู้สึกแบบนั้นอีกนะ
นอกจากนั้น Williams ยังเผยถึงการตัดสินใจที่ทำให้เกมภาคนี้ เป็นบทสรุปของเทพนอร์ส โดยไม่ต้องลากยาวไปอีกภาคหนึ่ง
เรารู้ว่าพล็อตเรื่องใหญ่ ๆ ของเรานั้นเป็นอย่างไร ตอนนั้นเราคุยกันว่าจะแบ่งเป็นสองภาคหรือสามภาคไหม ผมกับ Cory Barlog (ผู้กำกับเกมภาค 2018) คุยกันอยู๋ 2 คน แต่ตอนนั้นทีมเราแบ่งเป็นไตรภาคไปแล้ว จะทำยังไงดีล่ะ ? แถมการยัดสองเกมเป็นเกมเดียวมันยากมาก ๆ แต่สุดท้าย Cory Barlog ก็เลือกแบบนี้
ท้ายที่สุด Eric Williams เผยว่า แม้ว่าจะเป็นการเล่าเรื่องแบบจบทุกอย่างในภาคนี้ แต่เนื้อหาและเรื่องราวของ God of War Ragnarok ไม่ได้ถูกลดทอนลงเลย หลังจากที่พวกเขาตัดสินใจจบมันลงในภาคนี้
God of War Ragnarok เปิดให้เล่นแล้ววันนี้บน PS4, PS5 และตัวเกมรองรับภาษาไทย