BY KKMTC
Less than a minute ago

หัวหน้าทีมพัฒนา Team Asobi เผย หนึ่งในเป้าหมายในการสร้าง Astro Bot คือต้องเป็นเกมที่สามารถเล่นจบได้ในเวลาที่เหมาะสม

0 Views

Nicolas Doucet หัวหน้า Team Asobi ให้สัมภาษณ์กับสื่อ GamesRadar+ ในงาน GDC 2025 แล้วได้เผยเป้าหมายต่าง ๆ ระหว่างการสร้าง Astro Bot ซึ่งตอนนี้ได้กลายเป็น “เกมแห่งปี 2024” จากเวที The Game Awards และ D.I.C.E. Awards ไปแล้ว

Doucet กล่าวว่าหนึ่งในเป้าหมายของการสร้าง Astro Bot คือต้องเป็นเกมที่สามารถเล่นจบได้ในเวลาที่เหมาะสม เพราะทีมงานเข้าใจว่าบางคนไม่สามารถเล่นเกมจนจบ เนื่องจากต้องใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมง

นอกจากนี้ ทีมงานมีกรอบความคิดที่ว่า “เป็นเรื่องโอเคที่จะสร้างเกมขนาดเล็ก” เพราะนอกจากทำให้ทีมงานสามารถควบคุมคุณภาพเกมได้แล้ว ยังเป็นประโยชน์สำหรับฝ่ายคนเล่น ที่พวกเขาจะสามารถเล่นเกมจนจบได้ เพราะใช้เวลาเล่นไม่เยอะมากจนเกินไป

“ในจุดเริ่มต้น เราตั้งกรอบความคิดไว้เลยว่าเป็นเรื่องโอเคที่จะสร้างเกมขนาดเล็ก ดังนั้นสำหรับเรา มันหมายความว่าเราต้องสร้างบางสิ่งบางอย่างในระดับที่เราสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่”

“ซึ่งไม่ใช่เรื่องของเราอย่างเดียว แต่เป็นเรื่องของผู้เล่นด้วย เรารู้ว่าเกมเมอร์หลายคนในวันนี้ มีเกมที่เล่นค้างไว้มากมายแล้วเล่นไม่จบ ดังนั้นการทำเกมที่สามารถเล่นจบได้ ผมว่าเป็นสิ่งที่ดีครับ” – Nicolas Doucet กล่าว

Astro Bot วางจำหน่ายแล้วตอนนี้ บนระบบ PlayStation 5 เท่านั้น

SHARE

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Related posts

Read More
Back to top
×
×