Masayoshi Yokoyama หัวหน้า Ryu Ga Gotoku Studio ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Game Watch เผยว่า Like A Dragon: Infinite Wealth จะเป็นผลงานที่มีเนื้อหายาวที่สุดเท่าที่ทีมงานเคยสร้างมา
Yokoyama อธิบายว่า Like A Dragon: Infinite Wealth คือเกม “ระดับมอนสเตอร์คลาส ที่มีเนื้อหายาวกว่าผลงานที่ผ่าน ๆ มาทั้งหมด” พร้อมบอกว่าเกมนี้มีเนื้อหายาวมากจนเชื่อว่าเกมเมอร์บางคนต้องถอยห่างจากเกมนี้ ซื้อเกมนี้ รู้สึกเบื่อหรือเสียสุขภาพจากการเล่นเกมนี้ได้
นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเกม Infinite Wealth จึงมีกิจกรรม มินิเกม และคอนเทนต์อื่น ๆ มากมาย เพื่อผู้เล่นรู้สึกชื่นชอบกับการเล่นเกมนี้ได้นาน แม้ว่าอาจจะส่งผลไม่ดีต่อสุขภาพของพวกเขาก็ตาม
“พวกเราจะต้องทำให้ผู้คนได้เล่นเกมนี้เป็นเวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์หรือหนึ่งเดือน แม้ผู้เล่นจะต้องแลกด้วยสุขภาพก็ตาม
นี่คือเหตุผลว่าทำไมเราในฐานะผู้สร้างเกม จึงต้องพัฒนาคอนเทนต์ให้มากพอจนสร้างความตื่นเต้นให้ผู้เล่นได้ ผมมีความคิดแบบนี้มาตลอดทั้งปีหรือสองปีที่ผ่านมา สำหรับเกม Infinite Wealth แล้ว มันเหมือนกับเราจะต้องจัดงานเทศกาลแล้วดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ
เอาจริง ๆ ผมก็รู้สึกว่าตัวเองเป็นคนหยาบคายนะ ที่จู่ ๆ ปล่อยเกมที่มีเนื้อหายาวมาก ๆ แล้วจากนั้นปล่อยไปตามมีตามเกิดเลย (หัวเราะ)” – Masayoshi Yokoyama
ล่าสุด Like A Dragon: Infinite Wealth เพิ่งเปิดตัว Dondoko Island เป็นมินิเกมขนาดใหญ่ที่ให้ผู้เล่นสร้างบ้าน สร้างเมือง สร้างคอมูนิตี้ เพื่อเปลี่ยนจากเกาะร้างกลายเป็นเกาะที่มีสีสัน ซึ่งทีมงานยืนยันว่าเกาะนี้จะมีเนื้อเรื่องแยก และสามารถเล่นตอนไหนก็ได้ (หลังจากปลดล็อกโหมดนี้แล้ว)
Like A Dragon: Infinite Wealth วางจำหน่าย 26 มกราคม 2024 ในระบบ PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series
ที่มา: Automaton-Media