หลังจากที่ Epic Games มีโอกาสได้ปล่อยของกับ Unreal Engine 5 กันไปเยอะแล้ว ก็ถึงคราวของ Unity บ้างที่จะยกระดับ Engine ของตัวเองขึ้นไปอีกขั้น และเผยตัวอย่างงานกราฟิกในยุคใหม่ออกมาให้ชมกันแล้วเล็กน้อย
โดยสำหรับการเปิดตัวครั้งนี้ ทาง Unity ก็ปรับปรุง Digital Human ของพวกเขาขนานใหญ่ ออกมาเป็นโมเดลมนุษย์ที่ให้รายละเอียดสมจริงมาก ด้วยการให้แสงเงาของผิวหนังแบบใหม่, ปรับปรุงดวงตา และรายละเอียดยิบย่อยอีกมากมาย
ขณะเดียวกัน เทคโนโลยีอย่าง Ray Tracing และ NVIDIA DLSS ก็ได้รับการปรับปรุงให้ใช้งานกับ Engine นี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าเดิม เพื่อให้นักพัฒนาเกมสามารถนำไปทำผลงานสำหรับยุคสมัยของการเล่นเกมบนความละเอียด 4K ได้ ซึ่งวิดีโอตัวอย่างนี้เอง ก็รันออกมาให้ดูที่ 4K แบบเรียลไทม์เช่นกัน
ทาง Unity จะเผยรายละเอียดทั้งหมดออกมาให้ทราบภายในงาน Game Developers Conference (GDC) ที่จะมีขึ้นในวันที่ 23 – 25 มีนาคมนี้ ซึ่งถ้ามีตัวอย่างเพิ่มเติม หรือมีลูกเล่นใหม่ ๆ ที่น่าสนใจ เราก็จะมาอัปเดตให้ทราบกันอีกครั้ง