Elden Ring ใกล้จะได้วางจำหน่ายเข้าไปทุกทีแล้ว ขณะเดียวกันทางด้านผู้จัดจำหน่ายอย่าง Bandai Namco ก็เผยว่าทางบริษัทกำลังพัฒนา Engine ตัวใหม่เพื่อเตรียมใช้เองอยู่ด้วย
สำหรับ Engine ตัวนี้ ถูกระบุว่า “ออกแบบมาเพื่อให้รองรับเกมที่มีสเกลขนาดใหญ่ เช่น Open World” โดยจะมาทดแทนบรรดา Engine จากภายนอกซึ่งเคยใช้พัฒนาเกมก่อน ๆ ที่ผ่านมา และเพื่อทำให้เป้าหมายดังกล่าวสำเร็จ ทางบริษัทจะต้องมองหาวิศวกรที่มีฝีมือมาร่วมกันพัฒนามันต่อไป
Katsusuke Horiuchi ผู้อำนวยการฝ่าย Engine และด้านเทคนิค เปิดเผยว่าบริษัทต้องการทำผลงานด้วยตัวเองมากกว่าที่จะไปพึ่ง Engine อื่นแล้ว และเริ่มคิดเช่นนี้มาตั้งแต่ปี 2018 แต่กว่าที่หลาย ๆ ฝ่ายจะเห็นด้วยจนเริ่มได้ไฟเขียว ก็ต้องรอจนถึงปี 2019 เลยทีเดียว
แม้ว่า Engine ดังกล่าวจะพัฒนามาแล้วอย่างน้อยก็ 2 ปี แต่ปัจจุบันก็ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นเราจึงต้องรอจับตามองกันต่อไปในระยะยาวว่ามันจะมาช่วยให้ผลงานเกมที่ Bandai Namco พัฒนาขึ้นเองนั้น ดีขึ้นได้อย่างไรบ้าง