“เราฟังเสียงของแฟน ๆ ในทุกก้าว”
Emil Pagliarulo ผู้กำกับดีไซน์เกมจาก Bethesda ได้ออกมาเขียนโพสต์ในเพจ X (Twitter) ส่วนตัว ยืนยันว่าทีมงานยังรับฟังเสียงของแฟน ๆ หลังจากเนื้อหาเสริม Shattered Space ของ Starfield มีกระแสตอบรับน่าผิดหวัง จนล่าสุด เนื้อหาดังกล่าวมีบทวิจารณ์รีวิวจากชาว Steam เป็น “แง่ลบเป็นส่วนมาก” โดยกล่าวหาว่าทีมงานไม่ยอมรับข้อเสนอแนะจากแฟน
“ผมไม่ได้ตั้งใจจะใส่ร้ายแฟนที่ไม่พอใจในเนื้อหานี้ด้วยการทำเป็นมองโลกในแง่ดี มันไม่ใช่แบบนั้นเลย”
“หากพวกเขาไม่เคยเล่น Shattered Space แต่ชอบเกมหลัก ผมคิดว่าพวกเขากำลังพลาดอะไรบางอย่างไป แต่ถ้าเล่น Shattered Space แล้วพวกเขารู้สึกไม่ชอบ มันทำให้ผมเสียใจจริง ๆ นะ”
Optimism and excitement are pretty standard for interviews. And I'm generally pretty optimistic and excitable (about games) by nature. That said, my optimism is in no way meant to be mud in the eye of any dissatisfied fan. That's not how it works.
— Emil Pagliarulo (@Dezinuh) October 8, 2024
“บางที Starfield คือเกมแห่งความคาดหวังที่แฟนของเราต้องการอย่างมาก และเราเองก็พยายามทำทุกอย่างเพื่อให้เนื้อหารองรับแฟน สิ่งที่ผมบอกกับคุณได้ในตอนนี้ คือไม่มีใครเลยใน Bethesda ที่กำลังปลอบใจพนักงานแล้วเพิกเฉยต่อผู้เล่นของเรา”
Maybe it’s a game of expectations. Fans want a lot, and we do all we can to accommodate them. Here’s what I can tell you – nobody, and I mean nobody, at Bethesda is patting themselves on the back while ignoring our players.
— Emil Pagliarulo (@Dezinuh) October 8, 2024
“Starfield เป็นเกมที่ใหญ่มาก มันต้องใช้เวลานานสำหรับเราเพื่อรับเรื่องต่าง ๆ เราพยายามจะเคลื่อนไหวให้รวดเร็วและปลอดภัยมากที่สุดเท่าที่ทำได้ การพัฒนาเกมเป็นเรื่องที่วุ่นวายมาโดยตลอด แต่เนื่องจากเกมมีขนาดใหญ่ ฉะนั้นการซ่อมบางอย่างอาจทำให้อีกอย่างพังได้” – Emil Pagliarulo กล่าว
Starfield: Shattered Space วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนระบบ PC และ Xbox Series
ที่มา: IGN