เวลาเปลี่ยน ผู้เล่นเปลี่ยน การปรับตัวจึงต้องตามมา
แม้เราจะทราบกันดีว่า Bethesda ยังคงเป็นค่ายเกมที่ยืนหยัดในการสร้างสรรค์เกมแบบ Singleplayer มาโดยตลอด ไม่ว่าจะเป็น Wolfenstein, Prey หรือ The Elder Scrolls ก็ล้วนเป็นเกมเล่นเดี่ยวที่คุณภาพสูงทั้งสิ้น แถมยังจะมีเกมแบบเล่นเดี่ยวออกมาอีกเพียบในอนาคตด้วย แต่มันก็ต้องมีการปรับเปลี่ยนให้เข้ากับตลาดและปัจจัยอื่นๆด้วย
จากบทสัมภาษณ์คุณ Pete Hines รองประธานและฝ่ายการตลาดของ Bethesda ในเวปไซด์ The Guardian เกี่ยวกับเกมต่างๆที่พัฒนาในช่วงนี้ ซึ่งเขาก็ได้พูดถึงรูปแบบการพัฒนาและยังคงย้ำว่าจะคงทุ่มเทให้กับการพัฒนาเกมแบบ Singleplayer อยู่ ซึ่งพิสูจน์ได้จาก DLC ตัวใหม่ของ Prey “Mooncrash” และภาคต่อของเกมอย่าง DOOM, Rage และ Wolfenstein แต่กระนั้น Hines ยังคงย้ำว่า ในอนาคตต้องมีการเปลี่ยนแปลงตามกาลเวลาแน่นอน
“มันไม่ได้หมายความว่าเราจะทำอะไรเดิมๆแบบที่ทำมาตลอดห้าปีสิบปี ยังไงก็ต้องมีการเปลี่ยนแปลงวิธีการสร้างเกมที่เราใช้ในอนาคตแน่นอนครับ”
แต่กระนั้น คุณ Hines ก็ไม่ชี้แจงเพิ่มเติมว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นจะเป็นไปในลักษณะไหน แต่เราก็พอเชื่อได้ว่ามันจะต้องวิธีการที่เหมาะสมกับอนาคตอย่างแน่นอน