BY KKMTC
10 Jun 22 9:41 pm

Blizzard กล่าว Diablo Immortal ขึ้นแท่นเป็นเกม “เปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์”

6 Views

แม้ Diablo Immortal มีกระแสตอบรับจากผู้เล่นไม่ดี แต่อย่างน้อยข่าวสารนี้อาจจะทำให้ Blizzard พอยิ้มได้อยู่บ้าง

ล่าสุด ทวิตเตอร์ทางการของ Diablo Immortal ระบุว่าเพียงเปิดให้บริการเพียง 1 สัปดาห์ เกมดังกล่าวขึ้นแท่นเป็นเกมที่ “เปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ Diablo” ไปแล้วเรียบร้อย

Blizzard ระบุว่าตอนนี้ มียอดคนติดตั้งเกม Diablo Immortal แล้วมากกว่า 10 ล้านครั้ง ตั้งแต่เกมเปิด Soft-Launch ครั้งแรก ซึ่งนับว่าเป็นตัวเลขที่เติบโตเร็วมากหากเทียบกับยอดขาย Diablo III ที่ทำได้ 30 ล้านชุดในปี 2015

ซึ่งความจริงก็ไม่แปลกใจเท่าไหร่นักที่ยอดดาวน์โหลดเกมจะเติบโตรวดเร็ว เพราะ Diablo Immortal เป็นเกมเล่นฟรีที่ทุกคนสามารถดาวน์โหลดเล่นได้เลย แตกต่างจาก Diablo ทุกภาคที่ผ่านมา ที่วางจำหน่ายขายในราคาเต็ม

อย่างไรก็ตาม แม้ยอดดาวน์โหลดติดตั้งจะน่าประทับใจ แต่ก็สวนทางกับกระแสตอบรับจากผู้เล่น ที่ตอนนี้ Diablo Immoral โดนวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นอย่างรุนแรง เนื่องจากเกมเน้นผลักดัน Microtransaction ในช่วง Endgame และมีการวิเคราะห์ว่าต้องใช้เงินราว 110,000 เหรียญฯ หากต้องการอัปเกรดตัวละครให้เต็ม รวมไปถึงเร่งเวลาในการเล่น

สำหรับ Diablo Immortal ในโซนเอเชีย มีแผนเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการในวันที่ 23 มิถุนายนนี้

ที่มา: VGC

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top