ทีมพัฒนา Blizzard รับเละจากเกม Diablo IV
Harrison Froeschke ตำแหน่ง Senior Product Manager ของ Blizzard Entertainment ได้เปิดเผยประวัติหน้าที่การงานในไปรไฟล์ LinkedIn ว่าเจ้าตัวได้มีส่วนร่วมกับการสร้างเกม Diablo IV ซึ่งสามารถทำรายได้มากกว่าพันล้านเหรียญฯ นับตั้งแต่มีการออกวางจำหน่ายวันแรกจนถึงปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม Froeschke เผยเพิ่มเติมด้วยว่ารายได้ประมาณ 150 ล้านเหรียญฯ ของ Diablo IV ได้มาจากการขาย In-Game Microtransactions คือการขายไอเทมในเกมที่ต้องซื้อด้วยเงินจริง
ก่อนหน้านี้ Blizzard คอนเฟิร์มว่า Diablo IV ทำรายได้เกิน 666 ล้านเหรียญฯ หลังจากเกมออกวางจำหน่ายผ่านไป 5 วัน เพราะฉะนั้นการที่เกมทำรายได้มากกว่าพันล้านเหรียญฯ นั้น ถือว่าเป็นเรื่องราวที่ไม่เกินความเป็นจริง
ต้องย้ำว่าข้อมูลที่เปิดเผยครั้งนี้ ไม่ใช่การประกาศจาก Blizzard อย่างเป็นทางการ และเชื่อว่ารายได้ของ Diablo IV จะเพิ่มขึ้นอีกครั้ง หลังจากเนื้อหาเสริม Vessel of Hatred ได้วางจำหน่ายในวันที่ 9 ตุลาคมนี้ บนทุกแพลตฟอร์ม
ที่มา: Gamepressure