เมื่อเดือนธันวาคม 2019 ที่ผ่านมา Bright Memory หรือเกม FPS สุดเจ๋งที่มีผู้พัฒนาเพียงคนเดียว ได้มีการเปิดเผยกราฟิกของเกมหลังเปิดใช้งาน Ray Tracing สำหรับการ์ดจอ NVIDIA GeForce RTX โดยในวันนี้ เกมดังกล่าวมีการอัปเดตใหม่เพิ่มตัวเลือกปรับแต่งกราฟิกให้สามารถเปิด DLSS และ Ray Tracing เป็นที่เรียบร้อยแล้ว
หากอ้างอิงจาก FYQD Personal Studio กล่าวว่าระบบ Ray Tracing ช่วยให้ตัวเกมมีเงาสะท้อนสมจริงมากขึ้น แต่ว่า Ray Tracing จะสามารถเปิดใช้งานได้เฉพาะเครื่อง PC ที่ใช้การ์ดจอ NVIDIA GeForce รุ่น RTX เท่านั้น ซึ่งผู้พัฒนากำลังมีแผนพัฒนาระบบดังกล่าวให้รองรับการ์ดจอรุ่น GTX ในอนาคต
Bright Memory เป็นผลงานเกม FPS โดย Zeng Xiancheng นักพัฒนาเกมจากจีนเพียงคนเดียว โดยตัวเกมพัฒนาด้วย Unreal Engine 4 ถ้าหากเกมเมอร์สนใจเกมดังกล่าว ก็สามารถสอดส่องรายละเอียดหน้าร้านค้าได้ที่ Steam ครับ