เรียกว่าได้ไปหลายฮาสำหรับ Monster Hunter Wilds ในเวอร์ชัน Beta Test เพราะหลังจากที่เปิดให้ทดสอบกันไปบน PC ก็มีผู้เล่นพบปัญหาด้านประสิทธิภาพ ที่ทำให้ตัวละครและมอนสเตอร์ออกมา “เหลี่ยม” ไปตาม ๆ กัน
โดยล่าสุดทาง Capcom ก็ออกมาประกาศถึงปัญหาที่พบในช่วง Beta ซึ่งก็มีหลายส่วน ทั้งอาการภาพเบลอเมื่อเปิดใช้ Frame Generation, เมื่อเปลี่ยนโหมด DLSS บ่อย ๆ จะทำให้กิน VRAM มากขึ้น, ปัญหาเรื่องเสียง Voice Chat รวมถึงอาการที่เกมเปิดไม่ขึ้น โดยสำหรับปัญหาภาพเบลอนั้น ทีมงานยืนยันว่าได้รับการแก้ไขแล้วในเกมฉบับเต็ม (ที่กำลังพัฒนา) พร้อมทั้งบอกด้วยว่าตัวเกมเต็มนั้น “อยู่ในสภาพที่ดีขึ้นแล้ว เมื่อเทียบกับเวอร์ชัน Beta Test”
อย่างไรก็ตาม Capcom ยังคงไม่กล่าวถึงอาการ “เหลี่ยม” ที่กำลังเป็นไวรัลสุด ๆ ในตอนนี้ และต้องลุ้นกันอีกทีว่าตัวเกมเต็มที่ได้รับการปรับปรุงมาแล้ว จะรวมไปถึงการ Optimize ให้ดีขึ้นด้วยหรือไม่ โดยเฉพาะกับฮาร์ดแวร์ที่ไม่แรงมาก หรือเป็นเจนฯ เก่าที่ผ่านมาแล้วหลายปี
Monster Hunter Wilds มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S โดยปัจจุบันสามารถเข้าไปลองเล่นในช่วง Open Beta ได้แล้วทั้ง 3 แพลตฟอร์ม ซึ่งจะสิ้นสุดลงตอน 10:00 น. ของวันจันทร์ที่ 4 พฤศจิกายนนี้