“เราเชื่อว่าเกมทุกเกมควรมอบคุณค่าความบันเทิงเป็นรูปแบบของระบบเกมการเล่น ไม่ใช่ส่งเสริมความตื่นเต้นด้วยการลุ้นลอตเตอรี่” – Capcom
เมื่อไม่นานมานี้ Capcom ได้มีการกล่าวถึงระบบกาชาสำหรับเกมมือถือ ผ่านรายงาน Integrated Report เผยว่าทีมงานมีแผนลดองค์ประกอบ “ระบบกาชา” สืบเนื่องจากกระแสต่อต้าน Lootbox, Microtransaction และ Gacha ซึ่งมีกรณีโต้เถียงเป็นประจำสำหรับกลุ่มคนเล่นเกมในโซนต่างประเทศ รวมถึงประเทศญี่ปุ่นที่รัฐบาลพยายามเข้าควบคุมวงการเกม และขอความร่วมมือด้านการบริการเกมให้มีความยุติธรรมต่อผู้เล่นมากขึ้น
ตลาดเกมญี่ปุ่น มีการหารือพูดคุยเกี่ยวกับปัญหาเกมกาชา หรือระบบลอตเตอรี่ที่เห็นบ่อยในเกมมือถือมานานหลายปีแล้ว
ในฐานะเป็นผู้สร้างสื่อเอนเตอร์เทนเมนต์ Capcom เชื่อว่าเกมทุกเกมควรมอบคุณค่าความบันเทิงเป็นรูปแบบของระบบเกมการเล่น ไม่ใช่ส่งเสริมความตื่นเต้นด้วยการลุ้นลอตเตอรี่
พวกเราไม่อยากให้ภาพลักษณ์ของเกมที่ช่วยมอบความสุขให้ทุกคน กลับรับผลตรงกันข้ามจากการจ่ายเงินให้เกมมากเกินไป
แม้ Capcom ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับแผนการลดองค์ประกอบ “ระบบกาชา” สำหรับเกมมือถือ แต่ทีมงานได้เริ่มมีการหารือเบื้องต้น เพื่อส่งเสริมนโยบายดังกล่าวแล้วตอนนี้
ด้วยเหตุผลดังกล่าว พวกเราจึงเริ่มมีการประชุม เพื่อให้เกมเมอร์ทุกคนสามารถสนุกสนานกับเกมพวกเราแบบแฟร์และปลอดภัย ด้วยการลดองค์ประกอบเกม “ระบบกาชา” ของเกมมือถือ
ส่วนสำหรับเกมเล่นที่บ้าน เราจะให้บริการอย่างเต็มที่ด้วยการมอบคอนเทนต์ฟรี และขายคอนเทนต์บางส่วนด้วยราคาถูกครับ
ระบบ Gacha สำหรับเกมมือถือ จัดว่าเป็นระบบเกมสีเทา ที่มีทั้งผู้เล่นที่ชื่นชอบ และเกลียดในเวลาเดียวกัน แล้วการนโยบายการเปลี่ยนแปลงระบบ Gacha ของ Capcom จะส่งผลลัพธ์ต่อค่ายเกมอื่นหรือไม่นั้น ก็ต้องติดตามข่าวสารต่อไปครับ