อย่างที่เกมเมอร์หลายคนทราบกันดี Phantom Liberty จะเป็นเนื้อหาเสริมใหญ่ตัวแรก และตัวสุดท้ายสำหรับเกม Cyberpunk 2077 แล้วทำไมทีมงาน CD Projekt RED จึงตัดสินใจไม่สานต่อเนื้อหาของเกมดังกล่าว ทั้งที่เกมยังมีศักยภาพอีกมากมาย ล่าสุด ทางพนักงานได้ออกมาให้คำตอบที่ค่อนข้างชัดเจนแล้ว
Michał Nowakowski ตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ CD Projekt RED ได้กล่าวในการรายงานผลประกอบการในไตรมาสล่าสุดของบริษัท เผยว่า สาเหตุที่ Cyberpunk 2077 มีเนื้อหาเสริมตัวเดียว เพราะทีมงานต้องการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine ในการพัฒนาโปรเจกต์ต่าง ๆ ในอนาคต โดยแทนที่ REDengine ซึ่งเป็นเอนจินเกมของบริษัทที่ใช้มาตั้งแต่ The Witcher 2: Assassins of Kings
“การตัดสินใจครั้งนี้ได้เกิดขึ้นจริงแล้ว ตามที่เราเคยประกาศไปก่อนหน้านี้ พวกเราจะไม่ทำเนื้อหาเสริมตัวที่สองและสาม [Phantom Liberty] จะเป็นเนื้อหาเสริมตัวเดียวสำหรับเกมนี้
มันไม่ได้เกี่ยวข้องกับตัวเลขยอดขาย ความประทับใจในตัวเกม หรือยอดผู้เล่น แต่เป็นเรื่องของเทคโนโลยีซะมากกว่า ถ้าให้พูดตรง ๆ เลย นี่เป็นครั้งสุดท้ายที่เราจะพัฒนา REDengine แล้วในอนาคตอีกไม่นาน เราจะพัฒนาเกมโดยใช้ Unreal Engine จาก Epic ซึ่งนี่คือหนึ่งในเหตุผลสำคัญว่าทำไมเราจึงตัดสินใจว่า Cyberpunk 2077 จะมีเนื้อหาเสริมตัวเดียวเท่านั้น” – Nowakowski กล่าว
แต่แน่นอน นี่ไม่ใช่อวสานของเกม Cyberpunk เพราะก่อนหน้านี้ CD Projekt RED ยืนยันแล้วว่าทีมงานมีแผนพัฒนาโครงการ “Project Orion” ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม Cyberpunk 2077 โดยโปรเจกต์ดังกล่าวยังไม่มีกำหนดการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 26 กันยายนนี้ ในระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S
ที่มา: GamingBolt