Kenichiro Yoshida, CEO ของ Sony ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเล่นเกมผ่านระบบ Cloud ว่าเทคโนโลยีนี้ยังคงมีความ “ยุ่งยากมาก ๆ” อยู่
ความเห็นนี้ถูกเปิดเผยในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Financial Times โดยคุณ Yoshida ระบุไว้ว่า
“ผมคิดว่า Cloud เป็นโมเดลธุรกิจที่ยอดเยี่ยมมาก แต่พอมันเข้ามาอยู่ร่วมกับเกมแล้ว มันก็มีความยากในทางเทคนิคมาก ๆ ทีเดียว”
คุณ Yoshida อาจจะกำลังหมายถึงเรื่องของความหน่วง ซึ่งเป็นปัญหาที่พบโดยทั่วไปกับการเล่นเกมผ่าน Cloud
“ในความเป็น Cloud Gaming มีความท้าทายอยู่มากมาย แต่เราเองก็อยากจะท้าทายมันดูเหมือนกัน”
ก่อนหน้านี้ไม่นาน ทาง PlayStation เคยประกาศว่าบริษัทมีแผนจะเข้ามาลุยในตลาด Cloud Gaming แบบเชิงรุกแล้ว ซึ่งนี่ก็น่าจะเป็นสิ่งที่คุณ Yoshida ต้องการจะสื่อ โดยสำหรับรายละเอียดของแผนงานนี้ จะมีการเปิดเผยอีกครั้งในไม่กี่เดือนข้างหน้า และหากถึงตอนนั้น เราจะมาอัปเดตให้ทราบอีกครั้ง