BY Aisoon Srikum
7 Jan 20 6:48 pm

Cory Barlog ผู้กำกับเกม God of War ออกมาเปิดเผยวิธีการบริหารจัดการของ Sony

4 Views

Cory Barlog ผู้กำกับเกม God of War 2018 ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก และเขาได้ออกมาพูดถึงวิธีที่ Sony ใช้ร่วมงานกับพวกเขาว่ามันเป็นอย่างไรบ้าง

God of War เมื่อปี 2018 นั้นประสบความสำเร็จอย่างสูง ถึงขั้นได้รับรางวัล Game of the Year และมันยังรักษามาตรฐานคำวิจารณ์ไว้ได้ดีแม้เกมจะเข้าสู่ปีที่ 2 แล้ว ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกบั PlayStation Access เขาออกมาเผยว่าสาเหตุของความสำเร็จนี้นั้น มาจากกระบวนการทำงานของ Sony เอง

พวกเขามีระดับความไว้วางใจที่มอบให้กับทีมผู้พัฒนา อย่างตอนพัฒนา God of War ตัวละครหลายตัวถูกตัดออกหมด หลายอย่างมันดูเปลี่ยนไปจากภาคก่อน ๆ แต่ Sony ต่างก็ให้การสนับสนุนให้เกมไปในทิศทางใหม่ และอนุญาตให้ผมทำในสิ่งที่ผมต้องการ

เขายังกล่าวอีกว่าสาระสำคัญของตัวละครและเนื้อเรื่องคือวิวัฒนาการของพวกเขา และ Barlog เองก็ตั้งใจถ่ายทอดวิสัยทัศน์ของเขาใส่ตัวละคร Kratos และทำให้มันออกมาดีได้ขนาดนั้น Barlog ยังบอกอีกว่า ในตอนแรกเขาค่อนข้างตลกปนแปลกใจที่ทาง Sony เชื่อมั่นในวิสัยทัศน์ผู้กำกับมากกว่าสิ่งอื่นใด และเขาไม่เคยเห็นว่าจะมีค่ายเกมไหน

SHARE

Aisoon Srikum

Back to top