หลังจากหลายคนอึ้งกับ Spec Requirement: Dead or Alive 6 ที่ใช้ CPU เยอะมากเกินความจำเป็น ล่าสุด มีข่าวร้ายเพิ่มเติมสำหรับชาว PC เพราะผู้เล่นหลายคนค้นพบว่า ตัวเกมใช้ CPU ในการเล่นหนักถึง 100% ซึ่งคาดว่าเป็นบัค
อ้างอิงจาก DSOGaming รายงานว่า เกมเมอร์ชาว PC หลายคน พบกับปัญหาตัวเกม Dead or Alive 6 ใช้งาน CPU หนักเกินความจำเป็น โดยใช้พลังงานของ CPU ถึง 100%
ทีมงาน DSOGaming พิสูจน์และวิเคราะห์การประมวลกราฟิกของเกม Dead or Alive 6 ด้วยสเปก PC เพื่อทดสอบเกม
- Intel i7 4930K (overclocked at 4.2Ghz) with 16GB of DDR3 RAM at 2133Mhz
- NVIDIA’s GeForce RTX 2080Ti
- Windows 10 64-bit
- GeForce 419.17 driver
ปรากฏว่า เพียงเปิดเกม Dead or Alive 6 ทีมงานพบว่าเกมใช้งาน CPU หนักสูงสุดถึง 100% เมื่อเปิดใช้งาน 12 threads แม้ว่าเกมสามารถรันได้ 60 FPS กับภาพระดับ 4K พร้อมปรับกราฟิกระดับ MAX ในทุกส่วนก็ตาม
ทีมงานจึงเปลี่ยนมาใช้ dual-core CPU (พร้อมเปิดใช้งาน Hyper Threading) ซึ่งแม้ว่าเกมจะทำงานกับ 4 CPU threads แต่ก็ยังสามารถรันเกมได้ 60 FPS เหมือนเดิม
แต่เกมดังกล่าว ยังคงพบกับปัญหาตัวเกมใช้งาน CPU หนัก 100% ซึ่งอาจเกิดปัญหา CPU Overheated และสร้างความเสียหายต่อคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้งาน จนถึงขั้นใช้งานไม่ได้ในที่สุด
หวังว่าทีมงาน Koei Tecmo จะสามารถแก้ไขปัญหาบัคเกม Dead or Alive 6 กับการทำงาน CPU หนัก 100% ก่อนถึงวันวางจำหน่ายจริง เพราะสำหรับความคิดเห็นของเขียน มองว่าเกมต่อสู้ ส่วนใหญ่มีแผนที่สเกลเล็กมาก แต่ใช้พลังงาน CPU เยอะเกินไป เป็นเรื่องไม่ค่อยสมเหตุสมผลซะเท่าไหร่นัก
Dead or Alive 6 ออกจำหน่ายวันที่ 1 มีนาคม ปี 2019 บนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4 และ Xbox One