หลังจากเปิดให้บริการมาแล้วถึง 2 สัปดาห์ ล่าสุด ทีมพัฒนาเกม Blizzard ได้ออกมาเปิดเผยสถิติที่น่าสนใจสำหรับ Diablo Immortal เกมมือถือที่กำลังเป็นกระแสถกเถียงในตอนนี้ ซึ่งสถิติต่าง ๆ มีดังนี้
- มียอดดาวน์โหลดเกมแล้วกว่า 10 ล้านครั้ง
- มีคนทำ Elder Rift Runs แล้ว 42,399,582 ครั้ง
- เพลเยอร์ทุกคนกำจัดมอนสเตอร์รวมทั้งหมดแล้ว 2,702,212,772 ตัว
- คลาสที่ได้รับความนิยมมากสุดคือ Necromancer ซึ่งเป็นคลาสใหม่ที่เพิ่งเปิดตัวในภาคนี้
- มีเพลเยอร์ได้รับอุปกรณ์ระดับ Legendary รวมทั้งหมดแล้ว 43,447,811 ครั้ง
- มีเพลเยอร์เล่นผ่านดันเจี้ยนรวมทั้งหมด 35,508,817 ครั้ง
- มีผู้เล่นสร้างตัวละครใหม่รวมทั้งหมด 14,247,424 ตัว
- มีผู้เล่นตายรวมทั้งหมด 126,028,462 ครั้ง
- ดันเจี้ยนที่อันตรายที่สุดยกให้เป็น Cavern of Echoes
ที่มาเพจทางการใน Facebook
แม้ Diablo Immortal เปิดตัวในช่วงเริ่มต้นได้ประสบความสำเร็จจากการทำรายได้ถึง 24 ล้านเหรียญฯ แต่เกมดังกล่าวก็มีกระแสตอบรับจากผู้เล่นไม่ดีมาก ๆ เนื่องจากตัวออกแบบผลักดันให้ซื้อ Microtransactions ในช่วง Endgame รวมถึงมีผู้เล่นวิเคราะห์ว่า หากต้องการอัปเกรดตัวละครให้เต็มประสิทธิภาพอย่างเร็วที่สุด อาจต้องเสียเงินถึง 110,000 เหรียญฯ
Diablo Immortal ได้เลื่อนดีเลย์การเปิดให้บริการเซิร์ฟเวอร์เอเชีย-แปซิฟิก เป็นวันที่ 8 กรกฎาคม จากเดิมมีกำหนดการเปิดให้เล่นในวันที่ 23 มิถุนายนปีนี้