Unreal Engine 5 เปิดตัวไปเมื่อสัปดาห์ก่อน พร้อมเรียกเสียงฮือฮาจากเหล่าแฟนเกม
เอนจิ้นตัวนี้จะยิ่งทำให้เราได้เห็นกราฟิกและความล้ำยุคของเกมมากยิ่งขึ้นไปอีก แต่เทคโนโลยีระดับนี้ ย่อมมีปัญหาเกิดขึ้นเป็นเรื่องธรรมดา
Epic Games เผยว่ามีการเขียนโปรแกรมของ Unreal Engine 5 ใหม่ เพื่อทำให้มันรองรับการทำงานของ SSD บน PS5 ได้
Tim Sweeney CEO ของ Epic Games เคยออกมาบอกแล้วถึงประสิทธิภาพของการใช้ SSD บนเครื่องคอนโซลยุคใหม่ แต่พวกเขาต้องเขียนโปรแกรมบางส่วนของ Unreal Engine 5 ใหม่ เพราะระบบของมัน มีผลกระทบโดยตรงต่อการสร้างเอนจิ้นตัวนี้
PlayStation 5 คือการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ทั้งในด้านการประมวลผลและกราฟิก แต่ในเรื่องของพื้นที่การจัดเก็บข้อมูลนี่แหละที่มีความพิเศษอย่างแท้จริง
ด้วยความสามารถของมันทำให้ผู้พัฒนาสามารถใส่รายละเอียดของเกมและสิ่งใหม่ ๆ เข้าไปได้มากมาย แต่เพราะการทำงานของมันมีผลกระทบโดยตรงกับ Unreal Engine 5 ทางผู้พัฒนาเอนจิ้นจึงต้องเขียนระบบย่อย Input / Output ใหม่ เพื่อให้มันทำงานได้
เราคงต้องรอพิสูจน์กันด้วยตัวเองว่าทั้ง PS5 และ Unreal Engine 5 จะมีประสิทธิภาพมากขนาดไหน