The Entertainment Software Association หรือย่อสั้น ๆ ว่า ESA เป็นสมาคมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ความบันเทิงของประเทศสหรัฐอเมริกา ก่อตั้งโดยดั๊ก โลเวนชไตน์ โดยจุดเด่นของสมาคมจะนำเสนอ Essential Facts หรือข้อเท็จจริงเกี่ยวกับวงการเกมในทุก ๆ ปีและรายงานของปี 2019 ก็ได้ออกมาแล้ว
เว็บไซต์ theesa ได้เปิดเผยผลของการสำรวจประจำปี 2019 ในหลาย ๆ อย่างโดยสำรวจจากกลุ่มประชากรในประเทศสหรัฐอเมริกา พบว่า 5 ปัจจัยที่มีผลต่อการตัดสินใจซื้อเกมคือ 1. ราคา (66%) 2. กราฟิกของตัวเกม (63%) 3. เนื้อเรื่องของตัวเกม (54%) 4. ประสบการณ์ในการเล่นเกมภาคก่อน ๆ (48%) 5. ซื้อเกมตามเฟรนไชน์ (46%)
นอกจากนี้รายงานยังได้นำเสนอเรื่องที่น่าสนใจคือยอดขายของเกมต่าง ๆ นั้น 83% มาจากการขายแบบ Digital ไม่ว่าจะเป็นเกมแนวไหน ๆ แสดงให้เห็นค่านิยมของชาว Console และ PC ที่นิยมซื้อเกมแบบ Digital มากกว่าแบบแผ่นทั้ง ๆ ที่จับต้องได้อีกทั้งยังขายทิ้งได้เมื่อยามร้อนเงิน
แม้ว่าทั้งหมดนี้จะเป็นผลสำรวจจากเพียงประเทศสหรัฐอเมริกา แต่ก็ทำให้เราพอรู้เกี่ยวกับพฤติกรรมของเหล่าเกมเมอร์บางส่วนได้พอสมควรเลย