ตอนแรก Final Fantasy XVI จะลง PlayStation 4 ด้วย แต่สุดท้าย ทีมงานตัดสินใจยกเลิกไอเดีย เพราะเป็นการยืดเวลาพัฒนาเกมโดยไม่จำเป็น
Naoki Yoshida หรือมีชื่อเล่นว่า Yoshi-P โปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy XVI และ XIV ได้ออกมาเผยกับสื่อ Final Fantasy Union ว่าเดิมทีเกม FF XVI มีแผนจะพัฒนาลง PlayStation 4 ด้วย แต่สุดท้าย Square Enix ตัดสินใจยกเลิกแผนดังกล่าว เพราะทำให้เกมใช้เวลาพัฒนานานเกินไป
“ตอนแรก เราตั้งใจว่าจะนำเกม (FF XVI) ลง PlayStation 4 ด้วย แต่ระหว่างการพัฒนา ก็ตระหนักได้ว่าการสร้างเกมเพื่อไปให้ถึงจุดที่เราภาคภูมิใจนั้น มันต้องใช้เวลาสร้างเกมเพิ่มเติมอีก 1-2 ปี
ในตอนนั้น ผมต้องตัดสินใจว่าจะไปต่ออย่างไรดี สุดท้าย เราตัดสินใจว่าไม่ต้องการยืดเวลาพัฒนาเกมไปนานมากกว่านั้น ทำให้เกมนี้จึงลงที่ PS5 เท่านั้น” – Naoki Yoshida กล่าว
ก่อนหน้านี้ Yoshi-P เผยว่า Sony ได้มีส่วนร่วมช่วยสร้างเกม FF XVI ในด้านทางเทคนิคอย่าง “ใจกว้าง” และคอยช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของตัวเกม รวมถึงโปรโมตเกมไปถึงทั่วโลกได้ง่ายขึ้น
Final Fantasy XVI มีกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 22 มิถุนายนนี้ใน PlayStation 5
ที่มา: MP1ST