แม้ไม่มีความยากให้ปรับ แต่ผู้เล่นสามารถปรับระบบต่าง ๆ ให้ง่ายขึ้นด้วยฟีเจอร์การเข้าถึง ที่มาในรูปแบบไอเทมเรียกว่า ‘Timely Accessories’
Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy XVI ได้ออกมายืนยันอีกครั้งว่าเกมดังกล่าวจะไม่มีตัวเลือกความยากให้ปรับ แต่ทดแทนด้วยฟีเจอร์การเข้าถึง (Accessibility) ให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งระบบเกมให้ง่ายขึ้นตามความต้องการ
Yoshida อธิบายว่าใน Final Fantast XVI จะมีสองโหมดให้เลือกระหว่าง ‘Action Focus’ สำหรับคนชอบเล่นเกมแอ็กชัน และ ‘Story Focus’ สำหรับคนอยากเสพเนื้อเรื่องมากกว่าเกมเพลย์ พร้อมยืนยันว่าในเกมมีระบบการเข้าถึงที่เรียกว่า ‘Timely Accessories’ เป็นเครื่องประดับเสริมที่ทำให้เกมง่ายขึ้น
“สำหรับเกมเมอร์ที่ชื่นชอบแอ็กชัน เราแนะนำให้เลือกโหมด ‘Action Focus’ แต่สำหรับใครที่อยากมุ่งเน้นไปทางเนื้อเรื่อง เราแนะนำให้เลือกโหมด ‘Story Focus’ ครับ
แล้วทั้งสองโหมดนี้แตกต่างกันอย่างไร มันคือตัวเลือกการปรับความยากเหมือน Easy กับ Hard งั้นหรือ? คำตอบคือไม่ใช่ครับ โดยคำตอบที่แท้จริงอยู่ในชุด Accessories ซึ่งเราเรียกมันว่า Timely Accessories’
เซตเครื่องประดับเหล่านั้น ผู้เล่นจะสามารถสวมได้ 2 ตัว ซึ่งมันมีคุณสมบัติทำให้เกมง่ายขึ้น เช่น หลบการโจมตีโดยอัตโนมัติ หรือปรับแต่งระบบการต่อสู้ให้เรียบง่ายมากขึ้น โดยโหมด ‘Story Focus’ จะให้ผู้เล่นได้สวม Timely Accessories ทันที แต่ขณะที่การเล่นในโหมด ‘Action Focus’ ผู้เล่นต้องสวม Timely Accessories ด้วยตัวเองครับ” – Naoki Yoshida กล่าว
Final Fantasy XVI ออกวางจำหน่ายในวันที่ 22 มิถุนายน ปี 2023 ในระบบ PlayStation 5
ที่มา: Gematsu