Santa Monica Studio เปิดเผยว่าใน God of War Ragnarök จะมีฟีเจอร์ด้าน Accessibility มากกว่า 60 แบบ เพื่อทำให้ผู้พิการสามารถเข้าถึงเกมนี้ได้โดยสะดวกที่สุด
โดยมีส่วนหนึ่งที่ทีมงานยกจาก God of War (2018) บน PC มาใช้ต่อ เช่นการวิ่งโดยอัตโนมัติ (ไม่ต้องกดปุ่มวิ่งเอง), เพิ่มเป้าเล็งบนหน้าจอตลอดเวลา, ปรับรูปแบบการเล็งและบล็อกได้ว่าจะกดค้างไว้หรือใช้วิธี Toggle แทน
ส่วนฟีเจอร์ Accessibility ใหม่ ๆ ของภาคนี้ ก็จะมีทั้งการเพิ่มแคปชันเพื่อบรรยายเสียงเอฟเฟคต์ต่าง ๆ, ปรับขนาด พื้นหลัง และสีซับไตเติล, แสดงชื่อและทิศทางของผู้พูด รวมไปถึงการทำให้ไอคอนที่ชี้จุดต่าง ๆ ในเกมมีขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อให้สังเกตได้ง่าย
อีกส่วนหนึ่งที่ผู้เล่น The Last of Us Part II น่าจะเคยเห็นกันมาแล้ว ก็คือการเพิ่มโหมด High Contrast ที่จะทำให้มองเห็นวัตถุต่าง ๆ เป็นสีแยกกันชัดเจน ว่าตรงไหนคือเป้าหมาย, ศัตรู หรือไอเท็มที่สามารถเก็บได้ตามฉาก เป็นต้น
นอกจากนี้ ก็ยังมีการใช้เสียงเพื่อบรรยายจุดต่าง ๆ เพื่อช่วยเหลือผู้พิการทางสายตา ดังตัวอย่างในวิดีโอต่อไปนี้ :
God of War Ragnarök กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และมีแผนจะลงให้ทั้ง PlayStation 5 และ PlayStation 4 ภายในปีนี้