Hideo Kojima ได้ออกมาเผยเรื่องน่ารู้เกี่ยวกับเกม Metal Gear Solid V: Ground Zeros เนื่องในโอกาสครบรอบ 9 ปีของการวางจำหน่ายเกมดังกล่าว ซึ่งเจ้าตัวเผยว่าเดิมที Metal Gear Solid V: Ground Zeros ถูกพัฒนาขึ้น เพื่อทดลองวิธีการเล่าเรื่องแบบตอน Episodic และการสร้างเกมดังกล่าวเป็นความตั้งใจของ Kojima เอง
“การเปิดตัวเกมภาค Ground Zeros เป็นความตั้งใจของผมเอง
การพัฒนาเกมภาค V จนเสร็จสิ้นจะต้องใช้เวลา 4-5 ปี แต่อย่างไรก็ตาม เวลาได้มีการปรับเปลี่ยนในช่วง Production ผมจึงคิดว่าอยากจะลองสร้างเกมแบบตอน Episodic เหมือนซีรีส์ดรามา ซึ่งเกมภาค Ground Zeros ก็คือการทดลองครับ” – Hideo Kojima กล่าว
In fact, it was my big intention to launch GZ. The development of a full game takes for 4-5 yrs. Times change during production. So I thought of offering an episodic format, like a streamed drama, where one episode is produced and distributed. GZ was meant to be an experiment. https://t.co/EeyJAs2HCR
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) March 20, 2023
ในทวิตเตอร์ของ Hideo Kojima เวอร์ชันญี่ปุ่น ได้เผยรายละเอียดเพิ่มเติมว่าเขาก็รับทราบเกี่ยวกับกระแสตอบรับของเกมภาค Ground Zeros จากผู้เล่นเป็นอย่างดี โดยกล่าวว่าหลังจากมีการวางจำหน่ายเกมดังกล่าว ผู้เล่นหลายคนต่างคาดหวังว่า Ground Zeroes จะเป็น ‘เกมเต็ม’ พร้อมเชื่อว่าการวางจำหน่ายเกมในรูปแบบตอน มันยัง ‘เร็วเกินไป’ สำหรับเกมตระกูลนี้
ถึงแม้ Metal Gear Solid V: Ground Zeros มีกระแสตอบรับดีในด้านระบบเกมเพลย์ และการเล่าเนื้อเรื่องในช่วง Prologue ก่อนเข้าสู่เนื้อหาจริง แต่อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่น กับแฟน ๆ ในเรื่องปริมาณคอนเทนต์ กับความยาวของเนื้อเรื่องที่น้อยจนไม่คุ้มกับราคาที่จ่ายไป
ที่มา: VGC