หลังจาก Hideo Kojima เปิดเผยวิดีโอเกมเพลย์ของ Death Stranding แบบจัดเต็มด้วยเวลา 59 นาที กับอีก 39 นาที ในงาน Tokyo Game Show 2019 ที่ผ่านมา ก็ได้สร้างความประทับใจให้เกมเมอร์หลายคนในเรื่องความใส่ใจในรายละเอียดของเกม และภาพกราฟิกสวยงามสมจริงด้วยขุมพลังของ Decima Engine
แต่เกมเมอร์บางส่วนก็ออกมาแสดงความคิดเห็นว่าตัวเกม Death Stranding ดูว่างเปล่าเกินไปจนรู้สึกง่วงนอนกับน่าเบื่อในบางช่วง ซึ่งล่าสุดมีรายงานจากเว็บไซต์ GamingBolt ว่า Hideo Kojima ผู้กำกับเกม Death Stranding ออกมากล่าวผ่านทวิตเตอร์ของตัวเองว่า เกมดังกล่าวได้ผ่านการออกแบบให้มีบรรยากาศ “เงียบเหงา” มากที่สุดมาตั้งแต่แรกแล้ว เขากล่าวว่า..
Death Stranding จะเป็นเกมที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกโดดเดี่ยวเดียวดายระหว่างการเล่น
ภายใต้สภาพแวดล้อมที่โอบล้อมไปด้วยธรรมชาติแสนสวยงาม แต่อีกด้านหนึ่ง มันสามารถมอบประสบการณ์ความท้าทาย และตัว BT ก็มีลักษณะน่ากลัวกับดูมืดหม่นอีกด้วย ซึ่งมันทำให้ตัวเกมมีความตึงเครียด นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมนี้จึงต้องมีห้องส่วนตัวครับ
DS is the game you feel very lonely during playing it.The nature surrounds you is so beautiful but also relentlessly tough,the mules force to keep fearful tension,and the BTs are so dark & scary,gives you stressed.That’s why this Private Room is necessary
👍🌈🦀🐟🐋🐬☔️💀👶✋😴 pic.twitter.com/t1mPyPxW2G— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 15, 2019
ระบบห้องส่วนตัวของ Sam มีกิจกรรมชีวิตประจำวันให้เลือกทำมากมาย ตั้งแต่การดื่มเบียร์, อาบน้ำ, นอน, ตกแต่งห้อง, เปลี่ยนเสื้อผ้า, จัดการไอเท็มด้วยตัวเอง รวมถึงห้องส่วนตัวเป็นสถานที่ที่ปลอดภัยและสงบที่สุดในเกม ระบบห้องส่วนตัวจึงอาจช่วยให้ลดความตึงเครียดจากการเล่นเกมไม่มากก็น้อย และแน่นอนว่าความเงียบในเกม จะช่วยทำให้ผู้เล่นเต็มอิ่มกับการสำรวจภายในเกมที่ละเอียดรอบคอบมากขึ้นครับ
Death Stranding ออกวางจำหน่ายวันที่ 8 พฤศจิกายน 2019 บนระบบ PlayStation 4 เท่านั้น