หลังร่วมงานกับ EA มาถึง 3 ปี (แต่ไร้วี่แววเกมใด ๆ) ล่าสุด Jade Raymond นักพัฒนาเกมชื่อดังผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Assassin’s Creed แยกทางกับ EA แล้ว
EA ประกาศยืนยันว่า Jade Raymond หัวหน้าทีม Motive Studio ลาออกจากบริษัทไปแล้วเรียบร้อย
Jade Raymond เคยเป็นหนึ่งในผู้รับผิดชอบและให้กำเนิดซีรีส์เกมมือสังหารชื่อดังอย่าง Assassin’s Creed และ Watch Dogs โดยหลังลาออกจากค่าย Ubisoft Raymond ก็เข้ามาร่วมงานกับ EA ในปี 2015 โดยความรับผิดชอบหลักของ Raymond คือการดูแลทีมงานใหม่ที่ถูกก่อตั้งในชื่อ Motive Studio
หน้าที่หลักของทีมงาน Motive คือการสนับสนุนช่วยพัฒนาเกม Star Wars ของทีม Visceral Games ซึ่งมี Amy-Hennig เป็นผู้รับผิดชอบกำกับดูแล ก่อนที่โครงการดังกล่าวจะถูก EA สั่งยกเลิกและทีม Visceral Games ก็ถูกยุบโดย EA ในช่วงต้นปีที่ผ่านมา
นอกจากผลงานดังกล่าว Motive ยังมีส่วนช่วยในการพัฒนาเกม Star Wars: Battlefront II ของ DICE อีกด้วย
ในแถลงการณ์กับทางเว็บ Venture Beat ทาง EA ระบุว่าหลังจากนี้ทีมงาน Motive จะมี Samantha Ryan รองประธานฝ่ายเกมมือถือจากทีม Maxis และ BioWare เข้ามาควบคุมแทน
“ในช่วงเวลาที่อยู่กับเรา Jade ช่วยสร้างทีมที่ยอดเยี่ยม ส่วนผลงานที่อยู่ระหว่างการพัฒนาโดยทีม Motive และทีมอื่นจะยังคงไม่มีการเปลี่ยนแปลง เราขอขอบคุณ Jade ที่ทุ่มเททำงานและหวังว่าเธอจะค้นพบสิ่งดี ๆ ในการผจญภัยครั้งใหม่ของเธอ”
ส่วนด้าน Jade Raymond เองก็ยังไม่ได้ออกมาเปิดเผยเหตุผลในการลาออกหรือมีแถลงการณ์ใด ๆ ออกมาครับ