Masahiro Sakurai ผู้ให้กำเนิด Super Smash Bros. และ Kirby ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Entax กล่าวว่านักพัฒนาชาวญี่ปุ่นควรสร้างเกมที่ดึงดูดคนในประเทศต่อไป มากกว่าพยายามสร้างเกมให้ถูกใจผู้เล่นฝั่งตะวันตกมากที่สุด
Sakurai เผยสาเหตุที่คิดแบบนั้น เพราะเชื่อว่าผู้เล่นตะวันตกส่วนใหญ่รู้สึกสนใจหรือชื่นชอบเกมญี่ปุ่น เพราะมีเนื้อหาและมอบสิ่งที่แตกต่างจากเกมที่พัฒนาโดยประเทศฝั่งตัวเอง ฉะนั้นจึงไม่จำเป็นที่สตูดิโอญี่ปุ่นจะต้องปรับตัว เพื่อทำเกมให้เข้ากับชาวตะวันตก เพราะเกมญี่ปุ่นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอยู่แล้ว
“เป็นเวลาสักพักแล้ว ที่ญี่ปุ่นได้สร้างผลิตภัณฑ์ในแบบสไตล์อเมริกัน เนื่องจากผลงานต่าง ๆ ได้รับความนิยมในอเมริกา แต่อย่างไรก็ตาม ผมคิดว่า “คนรักเกมญี่ปุ่น” ในต่างประเทศ ไม่ได้มองหาสิ่งเหล่านั้น แต่พวกเขามองหาสิ่งที่น่าสนใจและความเป็นเอกลักษณ์จากเกมญี่ปุ่นต่างหาก”
“หรือกล่าวอีกนัยหนึ่ง ผมคิดว่าการทำเกมเป็นไปในแบบที่คุณชอบ และคนที่ยอมรับได้ก็จะสนุกสนานไปกับมัน คือสิ่งที่ดีเลิศครับ” – Masahiro Sakurai กล่าว
บทสัมภาษณ์ดังกล่าวได้ถูกเผยแพร่ หลังจาก Masahiro Sakurai เพิ่งได้รับรางวัล “ผู้สนับสนุนศิลปะให้กับศิลปินหน้าใหม่ยอดเยี่ยม” จากรัฐบาลญี่ปุ่น ด้วยการทำวิดีโอซีรีส์ Masahiro Sakurai on Creating Games ที่เป็นการให้คำแนะนำเกี่ยวกับการสร้างเกม การทำงานในอุตสาหกรรม และอื่น ๆ อีกมากมายที่เกี่ยวกับวงการเกม
ที่มา: VGC