BY KKMTC
Less than a minute ago

NetEase เผย ทีมงานให้ความสำคัญกับเกมเพลย์ที่สนุกสนาน มากกว่าการปรับบาลานซ์ ใน Marvel Rivals

10 Views

Danny Koo ตำแหน่ง Executive Producer จาก NetEase Games ให้สัมภาษณ์กับสื่อ PC Gamer ในอีเวนต์ GDC 2025 เผยว่าทีมงานให้ความสำคัญกับเกมเพลย์ที่สนุกสนาน มากกว่าการปรับบาลานซ์สำหรับการเล่นแบบแข่งขัน (Competitive) ในเกม Marvel Rivals

Koo กล่าวว่าคนเล่น Marvel Rivals ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นสาย Casual ที่เน้นเล่นเอาความสนุก มากกว่าเล่นเพื่อแข่งขันกับคนอื่น ฉะนั้นทีมงานจึงต้องทำให้มั่นใจว่าตัวละครทุกตัวนั้นเล่นสนุก มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ในขณะเดียวกัน ทีมงานจะไม่มองข้ามการปรับบาลานซ์ เพื่อให้การเล่นเล่นแบบแข่งขันมีความแฟร์

“เมื่อเรานึกถึงการปรับความสมดุลในทุกตัวละคร เราจะต้องนึกถึงความสนุกสนานเป็นอันดับแรกอยู่เสมอ จากนั้น เราจะตรวจสอบข้อมูล Win Rate แล้วทำให้มั่นใจว่าไม่มีตัวละครตัวไหนที่เก่งมากเกินไป เพื่อให้ทุกคนยังคงสนุกสนานกับการเล่น แต่นั่นเป็นความสำคัญอันดับสองของเรา”

“แม้ [สาย Casual และสายจริงจังเกมมิ่ง] จะอยู่ร่วมกัน แต่ผมมั่นใจว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้เล่นเกมเพื่อเอาชนะหรืออยากแข่งขัน พวกเขาแค่ต้องการความสนุก ได้เล่นกับเพื่อน ๆ แต่การเล่น Competitive ก็สำคัญเหมือนกันถูกไหม ? เพราะมีผู้เล่นที่อยากโชว์ฝีมือการเล่นให้หลายคนเห็นด้วย” – Danny Koo กล่าว

สุดท้าย Koo ย้ำว่า Marvel Rivals จะไม่มีระบบคิวเหมือนเกมอื่น ๆ เพราะนอกจากมอบความอิสระให้กับคนเล่นแล้ว มันเป็น “เอกลักษณ์” สำหรับเกมนี้ด้วย

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top
×
×