Hideo Kojima ออกมาเปิดเผยรายละเอียดของระบบ NPC และเควสต์เสริม ที่จะช่วยเสริมอรรถรสเกมการเล่นของ Death Stranding มีความตึงเครียดมากยิ่งขึ้น
เจ้าสำนักเกม MP1 รายงานส่งตรงจากอีเว้นท์ The Coming World: Ecology as the New Politics 2030–2100 ซึ่งจัดขึ้นในพิพิธภัณฑ์ Garage Museum of Modern Art กรุงมอสโก ประเทศรัสเซีย คุณ Hideo Kojima ออกมาเปิดเผยรายละเอียดเกม Death Stranding เพิ่มเติมถึงระบบเควสต์เสริม และระบบ NPC ของเกมจะสามารถตายได้โดยขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น
Kojima ยกตัวอย่างเควสต์เสริมตัวหนึ่งของเกม ที่ผู้เล่นต้องคอยส่งยารักษาให้คนแก่คนหนึ่งเพื่อแลกเปลี่ยนกับไอเท็มที่มีประโยชน์ และเขาจะเล่าเรื่องของตัวเองในช่วงเวลาอดีตเป็นเนื้อหา Lore ที่น่าสนใจของเกม
แต่ทว่าระหว่างการดำเนินเนื้อเรื่องหลัก ระยะห่างการเดินทางระหว่างผู้เล่นกับคนแก่จะเริ่มเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ จนเริ่มกลายเป็นอุปสรรคสำหรับการเดินทางผจญภัย ซึ่งถึงช่วงเวลานั้น ผู้เล่นสามารถตัดสินใจว่าจะส่งยารักษาต่อไป หรือไม่ทำอีกแล้วก็ได้ แต่คนแก่อาจจะเสียชีวิตในเวลาต่อมา เพราะว่าขาดยารักษาเป็นเวลานานเกินไป
แม้จะเป็นเพียงรายละเอียดเกมขนาดเล็ก ๆ แต่ก็จัดว่าเป็นระบบเกมที่น่าสนใจไม่น้อย ซึ่งก็สามารถสันนิษฐานว่าเกม Death Stranding อาจมีระบบ Moral หรือบาปบุญคุณโทษ ซึ่งจะส่งผลลัพธ์ต่อเส้นทางการดำเนินเนื้อเรื่อง หรือตอบจบของเกมก็เป็นไปได้ แต่อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงแค่การคาดเดาซึ่งอาจจะไม่ถูกต้องซะทีเดียว เพราะฉะนั้นเราต้องมาลุ้นกันอีกครั้งหนึ่ง เมื่อเกม Death Stranding ออกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการที่จะถึงในเร็ว ๆ นี้
Death Stranding ออกวางจำหน่าย วันที่ 8 พฤศจิกายน 2019 บนระบบ PlayStation 4 เท่านั้น