Obsidian กำลังทำงานอย่างแข็งขัน เพื่อทำให้การต่อสู้ใน Avowed มีน้ำหนักมากขึ้นตามคำเรียกร้องของผู้เล่น
แม้ Avowed เป็นหนึ่งในผลงานเกมใหม่จาก Obsidian Entertainment ที่หลายคนจับตามอง แต่ก็มีเกมเมอร์บางส่วนมองว่าการต่อสู้ในเกมยังไม่ค่อยเร้าใจเท่าไหร่ เนื่องจากการโจมตียังให้ความรู้สึกลอย ๆ และไม่มีน้ำหนักเท่าที่ควร
ซึ่งทาง Obsidian ก็ได้รับทราบข้อเสนอแนะจากผู้เล่นแล้ว และตอนนี้ ทีมงานกำลังทำงานอย่างแข็งขัน เพื่อให้การต่อสู้ใน Avowed มีน้ำหนักมากขึ้น และเกมมีคุณภาพสมกับที่หลายคนรอคอย
“เรารู้สึกยินดีที่แฟน ๆ เรียกร้องว่าพวกเรากำลังทำอะไรกันอยู่ในตอนนี้ เรากำลังปรับปรุงการต่อสู้ให้มีน้ำหนัก ให้ความรู้สึกว่าอาวุธโดนศัตรูจริง ๆ หรือไม่ ซึ่งใช่แล้ว เรากำลังทำงานอย่างแข็งขันในส่วนนี้ครับ” – ผู้กำกับเกม Carrie Patel กล่าว
นอกจากนี้ Patel กล่าวว่าแม้การสร้างเกม Avowed ยังดำเนินต่อไป แต่ทีมงานสัญญาว่าจะมีการโชว์เกมดังกล่าวต่อไปเรื่อย ๆ เพื่อแสดงความคืบหน้าในการพัฒนาเกม และให้รายละเอียดที่ทำให้เกมน่าสนใจมากขึ้น
Avowed มีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปีนี้ในระบบ PC และ Xbox Series
ที่มา: IGN