ผู้พัฒนาได้ออกมาให้ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ Payday 3 พร้อมเผยว่ามันมีความลึกและละเอียดกว่า Payday ภาค 2 อยู่มาก
Andreas Hall-Penninger โปรดิวเซอร์หลักของเกม Payday และหัวหน้าผู้ดูแลชุมชนเกมออกมาให้สัมภาษณ์กับทางเว็บไซต์ VGC เกี่ยวกับข้อมูลเชิงลึกของตัวเกม โดยพวกเขาเผยว่า นี่คือวิวัฒนาการของแฟรนไชส์เกม Payday กันเลยทีเดียว ทั้งการลอบเร้นที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงหน่วย S.W.A.T ที่มีการบุกโจมตีที่ดุดันขึ้น ทำให้มันเป็นประสบการณ์เล่นเกมที่ยอดเยี่ยมขึ้น
ผมยกตัวอย่างเช่น หน่วย S.W.A.T. ที่ห่วงความปลอดภัยพลเรือนมากกว่า ดังนั้นถ้าคุณมีพลเรือนอยู่ใกล้ตัวเยอะ ๆ เขาจะเลี่ยงการใช้ระเบิด และพวกพลเรือนเองก็จะมีความเป็นมนุษน์มากขึ้น ภาคนี้เราจะมีสกิลมากกว่า 100 แบบ เพื่อทำให้ผู้เล่น สร้างตัวละครในแบบที่อยากเล่นได้
- Almir Listo
นอกจากนั้น เพื่อเป็นการต้อนรับผู้เล่นใหม่ ตัวเกมจะมีโหมด Tutorial ที่แตกต่างกันถึง 4 แบบ เพื่อเอาไว้สำหรับคนที่เคยเล่นมาก่อนอยู่แล้ว และให้กับคนที่ไม่เคยเล่นมาก่อนเลย บทหนึ่งอาจจะเน้นไปที่การลอบเร้นแบบไม่สวมหน้ากาก อีกบทอาจจะสวมหน้ากากด้วย อีกบทจะเน้นไปที่การควบคุมฝูงชนพลเรือน และผู้สร้างยังบอกว่าภาคนี้ มันจะไม่ใช่การยิงต่อสู้แบบ Horde Shooter อีกแล้ว มันจะละเอียดกว่านั้นมาก
ยกตัวอย่างเช่น พวกตำรวจหรือหน่วย S.W.A.T นั้น จะมีความโหดกว่า ฉลาดกว่า และใช้เวลานานมากกว่าจะเอาลงได้ รวมไปถึงอาวุธ ตัวละครต่าง ๆ ก็จะถูกออกแบบมอย่างหลากหลายให้ได้เล่นกันหลายสไตล์มากขึ้น
Payday 3 มีกำหนดวางจำหน่าย 21 กันยายน 2023 นี้ และจะลงให้กับบริการ Xbox Game Pass ตั้งแต่วันแรกด้วย