Phil Spencer หัวหน้า Xbox ให้สัมภาษณ์ในงาน PAX West ยอมรับว่า เขาไม่ใช่เป็นคนตัดสินที่ดีที่สุดว่าเกมไหนจะประสบความสำเร็จ ด้วยเหตุผลดังกล่าว ทำให้เขามักลังเลในการตัดสินใจเลือกเกม จนพลาดโอกาสที่ Microsoft Xbox จะเป็นตัวแทนจำหน่ายเกม Destiny และ Guitar Hero ในอดีตอย่างเป็นทางการ
“ถ้าให้ผมพูดตรง ๆ เลย เมื่อ Destiny 1 ออกมา และผมเองก็อาจได้เล่นเกมเวอร์ชัน Preview Build บน Xbox มาบ้าง ตอนนั้น ผมไม่ค่อยถูกใจเกมนี้เท่าไหร่”
“ผมไม่ใช่คนเล่นเกม PvP หลัก คุณสามารถดูประวัติการเล่นของผมได้เลยว่าผมไม่ค่อยเล่นเกมแนวนี้ และกังวลนิดหน่อยว่าผมจะถูกโยนเข้าไปในโลกเกม PvP อย่างไม่เต็มใจ แต่ปรากฏว่ามันไม่ใช่แบบนั้นเลย”
“Destiny เป็นจุดเริ่มต้นของผมที่มีประวัติร่วมกับ Bungie ผมรักพวกเขา ผมมีเพื่อนหลายคนที่นั่น และใช่ แม้ตอนนี้พวกเขาเป็นเจ้าของโดยคนอื่นแล้ว แต่เกมนี้เป็นเกมที่ผมรักเสมอและเป็นทีมที่ผมผูกพันมาก ๆ ด้วย”
นอกจากนี้ Spencer ยอมรับว่าเขาเคยตัดสินใจพลาดหลายครั้ง โดยหนึ่งในนั้นคือการมองข้าม Guitar Hero ผลงานโดยทีมงาน Harmonix ทั้งที่ Xbox มีโอกาสที่จะเป็นตัวแทนจำหน่ายให้เกมดังกล่าวอย่างเป็นทางการ
“ผมมีโอกาสมากมาย แต่ก็มีบางอย่างที่ผมมองข้ามมันไป และเคยตัดสินใจเลือกเกมที่ผิดพลาดที่สุดมาหลายครั้ง”
“Alex Rigopulos [ผู้บริหาร Harmonix] ซึ่งเป็นคนเก่งมาก เขาเสนอว่าจะทำเกมที่ใช้คอนโทรลเลอร์เป็นกีตาร์พลาสติกแล้วเชื่อมต่อกับคอนโซล ตอนนั้น ผมก็คิดประมาณว่า “พูดจริง ? คิดว่ามันจะได้ผลงั้นเหรอ ?” แต่ต่อมา คนรู้จักหลายคนได้เล่น Guitar Hero แล้วผมได้ยินว่าเกมนี้ได้รับความนิยมมาก ๆ ”
“ผมไม่ใช่คนประเภทที่รู้สึกเสียใจตลอดเวลา และบางทีนั่นอาจเป็นความผิดของผมเอง ถึงอย่างนั้น ผมพยายามจะมองไปข้างหน้าและมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ ดังนั้นกับ Destiny ผมจึงอยากเฉลิมฉลอง Bungie ต่อสิ่งที่ทีมงานได้ทำครับ” – Phil Spencer กล่าว
ที่มา: IGN